Bbabo NET

Elm və Texnologiya Xəbərlər

Birləşmiş Millətlər Təşkilatı video oyunların yaradılması studiyalarının iqliminə təsir problemi ilə maraqlanır

32 video oyun studiyasından ibarət Playing for the Planet qrupu 2021-ci ildə iqlim dəyişikliyi ilə bağlı irəliləyişləri haqqında hesabat dərc edib. Alyans Birləşmiş Millətlər Təşkilatının Ətraf Mühit Proqramının (UNEP) dəstəyi ilə yaradılmış və mövcuddur.

Playing for the Planet ilə bir milyondan çox ağac əkilib. Assosiasiya ətraf mühitlə əlaqəli mövzulara təxminən 130 milyon oyunçu cəlb etdi. İl ərzində Playing for the Planet-ə 7 yeni oyun studiyası və 7 ticarət şirkəti qoşuldu. Alyans üzvlərinin təxminən 60%-i 2030-cu ilə qədər sıfır karbon emissiyasına nail olmaq və ya onları əhəmiyyətli dərəcədə azaltmaq niyyətində olduqlarını bəyan ediblər.

Hesabatda bildirilir ki, 2021-ci il üçün Green Game Jam təşəbbüsünə 30 studiya qoşulub və üzvlüyünü üç dəfə artırıb. O, milyonlarla oyunçuya təbiətin qayğısına qalmağı və ona kömək etməyi öyrətmək üçün yaradılmışdır.

Assosiasiya okean və meşə problemləri ilə məşğul olan təşkilatlara dəstək olmaq üçün 800.000 dollar toplaya bilib.

Playing for the Planet-in 32 üzvü olan oyunçuların ümumi auditoriyası bir milyard insanı keçir. TiMi Studios-un dəstəyi ilə 300-dən çox universitetdən tələbələrin iştirak etdiyi Gənc Yaşıl Oyun Jam təşəbbüsü başladıldı. UNEP-in Gənclər, Təhsil və Təbliğat üzrə rəhbəri Sem Barratt video oyun sənayesini sıfır emissiya və daha yaxşı ətraf mühitə nail olmaqda yeni müttəfiq kimi görür.

Video oyun sənayesinin əsas oyunçuları 2019-cu ildə Playing for the Planet-i işə saldılar. Assosiasiya iqlim böhranı ilə mübarizə aparmaq məqsədi daşıyır. Alyansa Microsoft, Sony Interactive Entertainment, Ubisoft, SEGA və bir çox başqa şirkətlər daxildir.

Keçən ilin dekabr ayında Sony Music Entertainment, Universal Music Group və Warner Music Group böyük səsyazma şirkətləri müstəqil şirkətlərlə iqlim müqaviləsi bağladılar. Assosiasiya 2050-ci ilə qədər birlikdə sıfır emissiyaya nail olmaq niyyətindədir. Müqavilə çərçivəsində şirkətlər təcrübə, ideya və resurslar mübadiləsi aparacaqlar. İmzalayanlar ümid edirlər ki, 2022-ci ilin yayına qədər dünyanın hər yerindən yüzlərlə digər etiketlər pakta qoşulacaq.

Birləşmiş Millətlər Təşkilatı video oyunların yaradılması studiyalarının iqliminə təsir problemi ilə maraqlanır