Bbabo NET

Cəmiyyət Xəbərlər

Kanada - Oyunçular COVID-19 mübarizəsində necə kömək edir

Kanada (bbabo.net), - Alimlərə COVID-19 tədqiqatında kömək etmək üçün oyunçuların gücündən istifadə etmək ideyası İslandiyanın Reykjavik şəhərində CCP-də yaranıb, onlayn oyun şirkəti EVE Online ilə ən yaxşı tanınan onlayn oyun şirkətidir.

British Columbia əsilli, CCP-nin istehsal direktoru David Ecker, EVE-ni "kosmik gəmi ilə idarə olunan MMO RPG, belə ki, çox oyunçulu onlayn oyun" kimi təsvir edir.

Pandemiya baş verəndə CPP kömək etmək üçün bir yol tapmaq istədi. Nə təklif edə biləcəyini görmək üçün tibb ictimaiyyətinə müraciət etdi.

"Video oyunları vətəndaş elmi üçün belə güclü bir kanal ola bilər" dedi Ecker Global's The New Reality.

Dünya üzrə 250,000-ə qədər insanın eyni anda oynadığı CCP-nin sözün əsl mənasında əllərində böyük emal gücü olan bir kreslo ordusu var, Ecker dedi.

Ekker başqa bir kanadalı, BC Xərçəng Araşdırma Mərkəzində çalışan tədqiqatçı alim Ryan Brinkman ilə əlaqə saxladı.

“Ryan indiyə qədər görüşdüyüm və ya təsəvvür etdiyim ən yaxşı alim kimidir. O, bu məsələdə sadəcə bir laboratoriya işçisi deyil” dedi Ekker.

COVID-19-u və onun təsirlərini başa düşmək üçün insan hüceyrələrinin xəstəlikdən necə təsirləndiyinə baxmaq lazımdır. Bunu etmək üçün mövcud sənət vəziyyəti axın sitometriyası adlanan bir şeydir.

“Axın sitometriyası məlumatları qandakı hüceyrələrə baxmaq üçün istifadə etdiyimiz texnologiyadır. Biz onu infeksiya, toxunulmazlıq, xərçəng, COVID kimi şeylərin müalicəsini başa düşmək və inkişaf etdirmək üçün istifadə edirik "dedi Brinkman.

Effektiv üsuldur, lakin vaxt aparan bir prosesdir. Alim fərqləri müəyyən etmək üçün nöqtələrin ətrafında əl ilə dairələr çəkməlidir.

Brinkman, "Sizdə xəstəlik haqqında hər şeyi başa düşmək üçün illərlə tibb fakültəsini keçmiş insanlar var, lakin onlar hələ də ekranın ətrafında dairələr çəkərək, ot tayasında iynə tapmağa çalışırlar" dedi.

"Siz həqiqətən bahalı insanlara həqiqətən adi işləri görmək üçün pul ödəyirsiniz."

Buna görə də Brinkman işləri sürətləndirə biləcək kompüter proqramı yaratmağa çalışır – lakin alqoritmi qurmaq üçün ona çoxlu məlumat lazımdır. Oyunçuların şəkilə girdiyi yer budur. Onlar çox ehtiyac duyulan məlumatları təmin etməyə kömək edə bilər.

Brinkmanın köməyi ilə CCP komandası EVE Online daxilində Project Discovery – Flow Cytometer adlı mini oyun dizayn edə bildi. Oyunu işə salmaq üçün onlara əvvəlcə COVID-19 xəstəsi olan insanlardan həqiqi hüceyrə nümunələri lazım idi.

“Mən CCP-yə söz vermişəm... biz sizə məlumat verəcəyik. Başladığımız zaman heç bir məlumat dəstim yox idi. İlk məlumat dəstini haradan əldə edəcəyimizi bilmirdim "dedi Brinkman.

İlk nümunələr 2020-ci ilin martında Şimali İtaliyadan gəldi. Bu müddət ərzində xəstəxana resursları COVID-19 hadisələrinin partlaması ilə dolu idi. Xəstələrin çoxuna intensiv baxım və ventilyasiya tələb olunurdu. Mövcud ventilyatorların sayı məhdud idi və tez tükəndi, bu da tibbi qrupları hansı xəstələrin bu kritik qayğı alacağına qərar verməyi tərk etdi.

Ekker nümunələrdən istifadənin ağırlığını və məsuliyyətini dərk edirdi.

“Əgər bu barədə kifayət qədər düşünsəniz, sürreal bir şey. Amma, bilirsiniz ki, bu, həqiqətən də, bu işi yüksəltmək üçün bizim üçün motivasiya oldu. İstifadəçilərə çatdırın. Gəlin həqiqətən bir şey öyrənməyə başlayaq "dedi Ekker.

Flow Cytometer oyununda oyunçulara ətraflarında kəmənd yaradaraq müxtəlif hüceyrə nümunələrini müəyyən etmək tapşırılır.

Oyunçular mini-oyun tapşırıqları üzrə təlimat alırlar. CCP, həmçinin oyunda yüksək dərəcələrə malik oyunçular və oyundaxili mükafatlarla oyunu əyləncəli və çətin etmək üçün çalışdı.

Brinkman vətəndaş elmi layihəsini "dünyanın ən böyük laboratoriyasına" sahib olmaq kimi təsvir etdi.

“Mənim üçün bir alim kimi çalışan hər kəsdən daha çox insan var” dedi.

Bu, koronavirus kimi bir şeyin mövcudluğunda hüceyrələrin necə reaksiya verdiyini anlamaqdan ibarətdir.

Brinkman, "Biz müəyyən hüceyrələrin miqdarında artım və ya immunitet və ya müəyyən hüceyrələrdə azalma axtarırıq ... immunitet sisteminin nəyə reaksiya verdiyinə və ya reaksiya verməməsinə baxırıq" dedi Brinkman.

Britaniya Kolumbiyası sakini olan oyunçu Mike Dawe on ildən artıqdır ki, həvəsli EVE tədqiqatçısıdır. Oyunun səfiri olaraq, o, COVID-19 mübarizəsinə qoşulmaq istəyirdi və eyni zamanda, xərçənglə mübarizəsinin ortasında idi.

“COVID tədqiqatı üçün layihə kəşfi çıxanda mən kimyaterapiyaya başlamaq üzrə idim. Beləliklə, bu, mənim ürəyim üçün yaxın və əziz idi, bütün planetə təsir edən elmlə məşğul olduğumu hiss etdiyim bir şey idi "dedi Dawe.

Brinkman oyunun uğuruna heyran qalır.

“İnanılmaz oldu. İnsanların həqiqətən kömək etmək istədikləri və məşğul olduqları bu problemə vətəndaş elminin gücünün gətirilə biləcəyini bilmirdik.

Oyunçular 13 milyondan çox nümunəyə baxdılar - bu, 510 ildən çox işin ekvivalentinə bərabərdir.

Brinkman artıq məlumatları istifadəyə verir.“Biz oyunçuların bizə verdiyi məlumatları götürdük və bəzi, bilirsiniz, körpə maşın öyrənmə alqoritmlərini inkişaf etdirdik. Və biz görürük ki, tamaşa həqiqətən də indiki sənəti üstələyir, bu inanılmazdır. Və bunun yalnız məlumat yaxşılaşdıqda daha yaxşı olduğunu bilirik."

Təkcə COVID-19-un müalicəsinə deyil, gələcəkdə xərçəng kimi digər xəstəliklər üçün də araşdırmalara kömək edəcək məlumatlar.

Bu, Dawe kimi oyunçuların bir hissəsi olmaqdan qürur duyduqları bir şeydir.

“Mən EVE onlayn ilə çox fəxr edirəm ki, biz bu işdə qabaqcıllardan biriyik, sadəcə olaraq reallıqdan yayındırmaqdan daha çox şey olmağa çalışırıq, oyunçu olaraq real dünyaya kömək edirik. ”

Kanada - Oyunçular COVID-19 mübarizəsində necə kömək edir