Bbabo NET

Навіны

Мета кажа, што рэкламадаўцам змяшаная рэальнасць можа быць праз некалькі гадоў

тэхналогія, якая аб'ядноўвае віртуальны і фізічны свет, можа стаць рэальнасцю для спажыўцоў праз некалькі гадоў

ЛОНДАН: Тэхналогія, якая аб'ядноўвае віртуальны і фізічны свет, можа стаць рэальнасцю для спажыўцоў праз некалькі гадоў, паведаміў рэкламным агенцтвам уладальнік Facebook Meta Platforms Inc., даючы больш падрабязную інфармацыю аб сваім бачанні стварэння метаўсвету.

Тэхналогія змешанай рэальнасці (MR) можа дазволіць чалавеку, які носіць MR-гарнітуру, выкарыстоўваць аб'ект рэальнага свету, каб выклікаць рэакцыю віртуальнага свету, напрыклад, ударыць персанажа відэагульні бейсбольнай бітай у рэальным свеце.

Гэта адзін з трох тыпаў тэхналогій пашыранай рэальнасці, якія часта асацыююцца з метасвету. Дапоўненая рэальнасць існуе з мабільнымі гульнямі, такімі як Pokemon Go, але гульцы не могуць уплываць на лічбавы свет з дапамогай фізічнага аб'екта. Гарнітуры віртуальнай рэальнасці, такія як Oculus ад Meta, апускаюць карыстальнікаў у цалкам віртуальны свет, дзе яны могуць узаемадзейнічаць з асяроддзем.

Каментары ад Meta прагучалі ў чацвер падчас званка Zoom з рэкламнымі агенцтвамі, які павінен быў дапамагчы рэкламадаўцам лепш зразумець метасвет, сказаў кіраўнік агенцтва, які прысутнічаў на званку. Гэта была першая дыскусія Меты за круглым сталом з агенцтвамі аб метасусветнай.

Ацэнка змешанай рэальнасці праз некалькі гадоў уносіць дадатковыя дэталі ў тэрміны пабудовы метасвету, футурыстычнай ідэі сеткі віртуальных светаў, да якой можна атрымаць доступ з розных прылад, на стварэнне якой, паводле Мета, можа спатрэбіцца дзесяцігоддзе.

Некаторыя гарнітуры змешанай рэальнасці даступныя, але пакуль не арыентаваны на шырокіх спажыўцоў. HoloLens 2 ад Microsoft, які быў прадстаўлены ў 2019 годзе, каштуе 3500 долараў і прызначаны для выкарыстання на працоўным месцы.

На сваёй штогадовай канферэнцыі Connect у кастрычніку кампанія Meta анансавала Project Cambria, гарнітуру, якая будзе мець магчымасці змешанай рэальнасці і ўключаць адсочванне твару і вачэй. Чакаецца, што гарнітура будзе выпушчана ў гэтым годзе.

Тым часам Мета працягваў рэкамендаваць рэкламадаўцам эксперыментаваць з рэкламай дапоўненай рэальнасці, такімі як фота- і відэафільтры, якія накладваюць лічбавыя выявы на рэальны свет, сказаў кіраўнік рэкламнага агенцтва. У каментарыях паўтаралася выступленне Меты на канферэнцыях рэкламнай галіны.

Мета сказаў, што брэнды могуць супрацоўнічаць са стваральнікамі кантэнту ў рэкламе AR або выкарыстоўваць тэхналогію для віртуальных прымерак адзення.

На круглым стале з удзелам агенцтваў не хапала дэталяў аб тым, якія фарматы рэкламы можна было б стварыць для метавселенной, або якія канкрэтныя сродкі кантролю будуць на месцы, каб прадухіліць з'яўленне брэндаў побач з непрыдатным кантэнтам або дзеяннямі, сказаў кіраўнік агенцтва.

Рэкламадаўцы таксама шукаюць падрабязную інфармацыю аб тым, як будзе вымярацца эфектыўнасць рэкламы ў метавселенай, і будуць пытацца: «Што я атрымаў за свае грошы?» сказаў выканаўчы.

Прэс-сакратар Meta адмовіўся ад каментароў.

Мета кажа, што рэкламадаўцам змяшаная рэальнасць можа быць праз некалькі гадоў