Bbabo NET

Грамадства Навіны

Міністр Джоні заахвочвае адаптацыю індустрыі забаў з лічбавымі тэхналогіямі

Джакарта, - міністр сувязі і інфармацыі Джоні Джы Плейт заклікае індустрыю забаў неадкладна адаптавацца да лічбавых тэхналогій. Па словах Джоні, гэты крок непазбежна павінен быць зроблены з-за тэхналагічных збояў, якія паскорыліся пандэміяй Covid-19.

«Мы бачым, як змены настолькі высокія для тэлевізійных фільмаў, серыяльных фільмаў на тэлебачанні, для тэатральных фільмаў, уплыў настолькі надзвычайны, што патрэбна хуткая адаптацыя і патрэбная патрэбная спрыт», — сказаў міністр Джоні ў Джакарце ў чацвер ( 3/03). 2/2022).

Па словах Джоні, кожны гулец у індустрыі забаў павінен развіваць сябе і выкарыстоўваць перавагі лічбавых тэхналогій. Зрыў тэхналогій, паводле яго слоў, таксама аказаў велізарны ўплыў на плаўку і індустрыю забаў, асабліва на выплаўку кінаіндустрыі.

"Такім чынам, таленты індустрыі забаў павінны рэагаваць, развіваючы сябе, каб быць больш здольнымі да лічбавых тэхналогій", - сказаў ён.

Па словах міністра сувязі і інфарматызацыі, сусветная ацэнка індустрыі забаў у 2021 годзе складзе не менш за 2 трыльёны долараў, а злучэнне і сусветны рост вырастуць на 6,7%. Паводле яго слоў, гэты паказчык вельмі высокі.

«У Інданезіі мне таксама былі перададзеныя звесткі, што ў 2021 годзе ацэнка склала каля 10,7 мільярда долараў ЗША. І прагназуецца, што ў 2025 годзе прагноз дасягне 15 мільярдаў долараў ЗША або зводны гадавы тэмп росту каля 8,7% ", растлумачыў Джоні.

Джоні заявіў, што збой у тэхналогіях таксама паўплываў на вытворчасць, маркетынг і размеркаванне сектара індустрыі забаў. Мала таго, паводле яго слоў, цяпер змяніліся і спажывецкія перавагі.

«Уплыў гэтага зрыву патрабуе змены мадэлі і стылю маркетынгу або самога маркетынгу. У свеце індустрыя забаў расце і развіваецца надзвычай у выніку гэтага тэхналагічнага зрыву", - сказаў ён.

Джоні таксама падкрэсліў, што інданэзійскія дзеці павінны расці і развіваць індустрыю забаў у краіне. Яго партыя акажа моцную падтрымку дзецям краіны, каб яны сталі гульцамі ў індустрыі забаў.

«Гэта галоўная ўмова і асабліва таму, што гэта наш бок. Інданезія не замыкаецца на лібералізацыі, інтэрналізацыі, але мы павінны мець магчымасць развіваць гэта і кантраляваць галіну для ўнутраных мэтаў», — сказаў ён.

Акрамя таго, Джоні заявіў, што ўрад робіць розныя крокі, як на нарматыўным узроўні, так і забяспечваючы стымулы, у тым ліку нацыянальнай гульнявой індустрыі. Міністэрства сувязі і інфарматыкі, паводле яго слоў, таксама падтрымлівае Indonesia Game Developer Exchange (IDGX) праз розныя праграмы, а менавіта IGDX Academy, IGDX Business, IGDX Conference і іншыя.

Акрамя таго, Міністэрства сувязі і інфарматыкі таксама працягвае імкнуцца да скарачэння лічбавага разрыву для стымулявання больш справядлівага ўдзелу грамадскасці ў выкарыстанні лічбавых тэхналогій.

«Пасля стварэння інфраструктуры ІКТ па ўсёй Інданезіі мы таксама маем патрэбу ў адэкватных лічбавых талентах, і мы акажам моцную падтрымку менавіта індустрыі забаў», — сказаў Джоні.

Міністр Джоні заахвочвае адаптацыю індустрыі забаў з лічбавымі тэхналогіямі