За да подготвят GT Sophy за играта, различни подразделения на Sony внесоха фундаментални изследвания на AI, хиперреалистичен симулатор на състезания в реалния свят и инфраструктура за мащабно обучение на AI, се казва в изявление на компанията.
AI за първи път се състезава срещу четирима топ пилоти на Gran Turismo през юли, научи се от състезанието и превъзхожда пилотите-човеци в друго състезание през октомври.
„Отне около 20 PlayStation, работещи едновременно за около 10 до 12 дни, за да се обучи GT Sophy да се състезава от нулата до свръхчовешко ниво“, каза Питър Вурман, директор на Sony AI America и лидер на екипа, който е проектирал AI.
Докато AI е бил използван за побеждаване на хората в игрите на шах, маджонг и го, Sony каза, че трудността при овладяването на шофирането на състезателни коли е многото решения, които трябва да се вземат в реално време.
Съперникът на Sony, Microsoft, който наскоро купи Activision за 69 милиарда долара, използва игри за подобряване на AI, като предлага нови предизвикателства за решаване на AI модели.
Sony иска да приложи наученото в други игри на PlayStation.
„Има много игри, които поставят различни предизвикателства за AI и с нетърпение очакваме да започнем да работим по тези проблеми“, каза той.
Gran Turismo 7, най-новата част от дългогодишната серия, е предвидена за пускане през март в Япония и другаде. Очаква се Sony да представи AI драйвера в бъдеща актуализация на GT7.
„Gran Turismo Sophy е значително развитие в AI, чиято цел не е просто да бъде по-добър от човешките играчи, а да предложи на играчите стимулиращ опонент, който може да ускори и издигне техниките и креативността на играчите до следващото ниво“, главен изпълнителен директор на Sony AI Хироаки Китано каза в прессъобщение.
bbabo.Net