Intel все още не е успяла да представи Arc графични карти на пазара, но вече събира нов екип, който да работи върху други графични решения.
Според обява за работа на уебсайта на компанията, компанията търси старши дизайнер, който да разработи архитектури на графични процесори с ниска мощност за преносими устройства от следващо поколение.
Разбира се, няма особена специфика в текста на свободното място, но можете да намерите и любопитен ред там.
Нашата мисия е да направим компютрите в зета мащаб достъпни за всеки човек на планетата до края на това десетилетие и да забавляваме, образоваме и свързваме милиарди хора чрез плавни визуални преживявания.
Тук си струва да подчертаем част за изчисляването на зета скалата. Intel се отнася до производителността в zettaflops (1 zettaflops - 1000 exaflops). Тоест, очевидно, компанията иска потребителските графични решения да имат производителност, изчислена в zettaflops или да бъдат приблизително на това ниво за условни седем до осем години. Колко реалистично е това е трудно да се каже. Например, за десет години производителността на видеокартите Nvidia нарасна от 3,2 TFLOPS за GTX 680 до 40 TFLOPS за RTX 3090 Ti, тоест повече от порядък. Но дори до 1 зетафлопс с такова темпо е очевидно далеч.
bbabo.Net