Екипът на доставчика на RuVDS сподели някои интересни новини. В момента компанията работи върху експеримент за разполагане на сървърно оборудване в Арктика. Както съобщи пресслужбата, сървърното оборудване ще бъде свалено от Ил-76.
Също така от същия самолет ще бъде извършен първият в света стратосферен скок до Северния полюс от височина над 10 хиляди метра.
Скокът е планиран да се осъществи между 2 април и 6 април 2024 г. Рекордът ще бъде поставен от Героя на Русия, космонавта Михаил Корниенко, пилота-инструктор Александър Линник и директора на Стратонавтика Денис Ефремов.
Както отбелязва RuVDS, центърът за данни е проектиран да работи в екстремни условия. Той ще бъде изстрелян на територията на ледения лагер Барнео, разположен в непосредствена близост до Северния полюс. Сървърното оборудване, доставено в лагера, ще поддържа връзка със спътника RuVDS, предавайки своята телеметрия през него.
***
В Русия подготвят аналог на God of War, наречен „God Instinct“
Екип от разработчици от Пятигорския държавен университет работи върху създаването на приключенска ролева игра „God Instinct“, която ще се превърне в домашен аналог на култовата поредица God of War. Разработчиците смятат така. Проектът се разработва на игровия двигател Unreal Engine 5, както съобщава Известия.
Сюжетът на играта разказва историята на тийнейджър, чийто живот се променя, след като армия от нашественици атакува селото му. Враговете разрушават селището и убиват учителя на главния герой, който го е взел в своето образование. Воден от жажда за отмъщение, младият мъж тръгва да търси древния свитък „Божи инстинкт“.
Играчите ще могат да избират личността на героя си в началото на играта, което ще повлияе на поведението и решенията им. Системата за анализ на действията ще създаде психологически профил на героя, оценявайки неговата устойчивост на стрес, емпатия и лидерски качества. Изборът на играча ще повлияе пряко върху по-нататъшното развитие на сюжета.
Въпреки факта, че от гледна точка на механиката на играта нашият проект е подобен на God of War (основното оръжие на главния герой е брадва, както е в случая с проекта Sony), ние бяхме вдъхновени от проекти като The Witcher 3 или Skyrim, където вземането на решения е изцяло повлияно от бъдещата съдба на героя.
Ръководител на екипа за развитие Тимур Шаймуратов
Пускането на “God Instinct” е планирано в облачната услуга SberPlay, което ще му позволи да достигне до широка аудитория, включително геймъри без мощни компютри. В бъдеще разработчиците планират да пуснат играта на други платформи, като VK Play, Steam, Epic Games, както и на мобилни устройства с Android и iOS.
bbabo.Net