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Microsoft profitiert vom Cloud Computing

Microsoft übertraf am 25. Januar die Markterwartungen mit einer starken Quartalsleistung bei Cloud Computing und Software und profitierte immer noch von der Online-Verlagerung von Arbeit, Spiel, Einkaufen und Lernen durch die Pandemie.

Der US-Technologiekoloss, der letzte Woche einen Blockbuster-Deal zum Kauf des Gaming-Giganten Activision Blizzard ankündigte, sagte, der Gewinn sei in den letzten drei Monaten des vergangenen Jahres auf 18,8 Milliarden US-Dollar gestiegen.

„Digitale Technologie ist die flexibelste Ressource, die der Welt zur Verfügung steht, um Einschränkungen zu überwinden und die tägliche Arbeit und das Leben neu zu gestalten“, sagte CEO Satya Nadella bei der Ankündigung eines Umsatzes von 51,7 Milliarden US-Dollar.

Zu den Investitionen von Microsoft gehört es, Geld in den boomenden Videospielmarkt und damit in das Metaverse zu stecken, die Virtual-Reality-Vision für die Zukunft des Internets.

Bei einer Gewinnaufforderung wies Nadella auf die zig Millionen Menschen hin, die Spiele wie Forza, Halo und Minecraft spielen, von denen viele in „Avatar“-Proxies für Online-Welten investieren, und sagte, dass das Metaversum eine natürliche Erweiterung sei.

Laut Führungskräften verzahnt Microsoft auch virtuelle Versammlungskomponenten mit Nicht-Spielangeboten wie der Online-Kollaborationssoftware von Teams.

„Wir fühlen uns sehr gut positioniert, um das zu erreichen, was meiner Meinung nach im Wesentlichen die nächste Welle des Internets ist“, sagte Nadella in der Telefonkonferenz.

Das in Redmond, Washington, ansässige Technologieunternehmen kündigte letzte Woche einen wegweisenden Deal zum Kauf des von Skandalen betroffenen „Call of Duty“-Herstellers Activision für 69 Milliarden US-Dollar an.

Dies wäre der größte Buyout aller Zeiten für Microsoft, weit vor LinkedIn im Jahr 2016 für 26,2 Milliarden US-Dollar.

Laut Ergebnisbericht stieg der Umsatz des karriereorientierten sozialen Netzwerks im Vergleich zum Vorjahresquartal um 37 Prozent.

Die Übernahme des angeschlagenen, aber äußerst erfolgreichen Activision wird Microsoft nach Umsatz zum drittgrößten Spieleunternehmen hinter Tencent und Sony machen, sagte Microsoft.

Die geplante Fusion steht vor der behördlichen Genehmigung zu einem Zeitpunkt, an dem Europa und die Vereinigten Staaten versuchen, Big Tech einzudämmen.

Der Umsatz in der Microsoft-Sparte, die Xbox-Konsolen und Videospiel-Inhalte herstellt, stieg laut Ergebnisbericht im vor kurzem zu Ende gegangenen Quartal um 10 Prozent.

Microsoft konkurriert mit Amazon und Google auf dem Cloud-Computing-Markt.

Einheiten, die sich Cloud-Diensten bei Microsoft widmen, verzeichneten laut dem Ergebnisbericht jeweils ein zweistelliges Umsatzwachstum, das mehrere zehn Milliarden Dollar einbrachte.

Die dem Windows-Betriebssystem gewidmete Abteilung von Microsoft blühte auch auf, was Nadella als „Renaissance“ des Marktes für Personal Computer (PC) bezeichnete, der verdorrt war, bevor die Pandemie viele Menschen auf der ganzen Welt zwang, zu Hause zu bleiben.

„Wir erleben eine PC-Renaissance mit einer Zunahme der Zeit, die mit PCs und PCs pro Haushalt verbracht wird.“

Nadella ging davon aus, dass die digitale Technologie eine wertvolle Ressource bleiben wird, da Menschen und Unternehmen das Leben „neu denken“ und die Gesellschaft nach Lösungen für Herausforderungen wie den Arbeitskräftemangel suchen.

„Wir erleben einen Generationswechsel in unserer Wirtschaft und Gesellschaft“, sagte Nadella.

Die Prognosen der Analysten zu übertreffen, reichte nicht aus, um zu verhindern, dass die Microsoft-Aktien an einem für die Anleger nervösen Tag zunächst fielen und dann im nachbörslichen Handel um etwa 2 Prozent stiegen. Während die Märkte zwischen steilen Verlusten und Gewinnen hin und her schwankten, haben teure Aktien hochfliegender Technologieunternehmen zu Verlusten geführt, da sich die Anleger um steigende Zinssätze sorgen.

Microsoft profitiert vom Cloud Computing