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Koreas Markt für virtuelle Vermögenswerte soll bis 2026 W1.000 tr erreichen: Bericht

Die Branche für virtuelle Vermögenswerte wird 40.000 neue Arbeitsplätze schaffen, prognostiziert, dass der Markt für virtuelle Vermögenswerte von Boston Consulting Korea bis 2026 1.000 Billionen Won (835 Milliarden US-Dollar) erreichen wird, sagte die Boston Consulting Group Korea am Dienstag in ihrem Bericht Future of Asset 2022.

Dem Bericht zufolge hat der Markt für virtuelle Vermögenswerte des Landes Ende letzten Jahres bereits 300 Billionen Won überschritten und 10 Prozent des Weltmarktes eingenommen. Mit einem durchschnittlichen jährlichen Wachstum von 20 Prozent in den nächsten fünf Jahren wird der Markt für virtuelle Vermögenswerte dabei auch 40.000 Arbeitsplätze schaffen, sagte BCG Korea.

Der Bericht wies darauf hin, dass trotz der öffentlichen Akzeptanz virtueller Vermögenswerte als reale Vermögenswerte relevante Branchen noch nicht bereit zu sein scheinen. Es habe in den letzten fünf Jahren aktive Diskussionen über virtuelle Assets gegeben, aber es sei schwierig gewesen, eine klare Richtung vorzugeben, da es Unterschiede im Verständnis und in den Perspektiven gebe.

Laut der Analyse von BCG liegt die Reife der koreanischen Industrie für virtuelle Vermögenswerte in den fünf Kategorien Austausch, Emission, Anlage und Derivate, Verwahrung und Zahlung drei bis fünf Jahre hinter dem globalen Standard zurück.

In dem Bericht wird erwähnt, dass Länder wie die Vereinigten Staaten, Japan, Singapur und die Schweiz präventiv auf virtuelle Vermögenswerte reagiert und schnell Regulierungsrahmen geschaffen haben, und dass die koreanische Regierung und die Regulierungsbehörden einen neuen Regulierungsrahmen schaffen müssen.

Das Beratungsunternehmen erklärte, dass virtuelle Vermögenswerte derzeit durch den Artikel zur Bekämpfung der Geldwäsche im Rahmen des Gesetzes über die Meldung und Verwendung bestimmter Finanztransaktionsinformationen reguliert werden. Damit die Kryptowährungsindustrie in das Gesetz aufgenommen werden kann, sollten die Regierung und der Gesetzgeber die Ausarbeitung relevanter Artikel in Betracht ziehen, einschließlich virtueller Vermögenswerte im Financial Investment Services and Capital Markets Act, und die Verabschiedung neuer Gesetze zu virtuellen Vermögenswerten.

„In den nächsten fünf Jahren wird es einen erbitterten Kampf ohne Grenzen geben, wer das nächste Google und Amazon in der Virtual-Asset-Branche sein wird. Damit Korea die Führung übernehmen kann, sind die Bemühungen sowohl des privaten als auch des öffentlichen Sektors wichtig“, sagte Kim Yun-joo, Managing Director und Partner bei BCG Korea.

„Die schnelle strategische Reaktion der traditionellen Finanzinstitute und der bestehenden Fintech-Unternehmen sowie der aufstrebenden Betreiber virtueller Vermögenswerte ist wichtig. Die Politik sollte auch einen Schritt in Richtung einer gemeinsamen Betrachtung der industriellen Entwicklung gehen, anstatt sich auf die Regulierungsaufsicht zu konzentrieren.“

Von Kan Hyeong-woo

Koreas Markt für virtuelle Vermögenswerte soll bis 2026 W1.000 tr erreichen: Bericht