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Steam-Steuer geplant, um patriotische Spiele zu unterstützen

Die letztjährige Initiative zur Stimulierung der Entwicklung patriotischer Spiele durch einen separaten Fonds wurde entwickelt

Hier haben wir uns entschieden, weiter zu gehen und die Möglichkeit in Betracht zu ziehen, Steam, PlayStation Store, Xbox Games Store und Epic Games zu verpflichten, 5 % des Umsatzes in Russland in das Budget zu überweisen, um ... patriotische Spiele zu unterstützen.

„Das Ministerium für digitale Entwicklung finalisiert das Geschäftsmodell des zukünftigen Fonds zur Unterstützung russischer Videospielentwickler, die die russische Geschichte und Kultur bekannt machen. Gemäß dem vorläufigen Konzept ist geplant, eine Gebühr von 5 % für den digitalen Vertrieb von Videospielen im Ausland einzuführen Plattformen wie Steam, Xbox Games Store, PlayStation Store und andere aus dem Verkauf in der Russischen Föderation".

Ein Bericht mit Vorschlägen zur Einrichtung des Fonds wurde der Regierung übermittelt, berichtete das Ministerium für digitale Entwicklung. Das Büro des zuständigen stellvertretenden Premierministers Dmitry Chernyshenko stellte klar, dass die Vorschläge einer ressortübergreifenden Koordinierung und Ausarbeitung unterzogen werden. Die Behörden bereiten weitere Initiativen vor, um den russischen Glücksspielmarkt zu stimulieren, insbesondere eine Vorzugsbesteuerung für lokale Entwickler.

Trotz der hohen Nachfrage nach Spielen in unserem Land werden 5% des Umsatzes in Russland wahrscheinlich nicht in die Brieftaschen westlicher Entwickler fließen (laut den Initiatoren), aber es wird dem Fonds etwa 10 Milliarden Rubel pro Jahr einbringen. Aber es gibt noch ein weiteres Problem.

Wie Vyacheslav Makarov, der Schöpfer von World of Tanks, feststellt, kann ein solches Projekt leicht zu einer verschleierten politischen Propaganda werden, und erst dann zu qualitativ hochwertigen Spielen als solchen. Seiner Meinung nach sei es in dieser Situation wichtiger, „mit dem Geld richtig umzugehen“.

Laut MY.Games belief sich das Volumen des russischen Videospielmarktes (das Unternehmen berücksichtigte Käufe von Spielen auf physischen und digitalen Medien, In-Game-Käufe und Abonnements) im Jahr 2020 auf 163,4 Milliarden Rubel, was 35% mehr ist ein Jahr früher. Davon 81,9 Milliarden Rubel. entfallen auf PC-Spiele, 67,1 Milliarden Rubel auf Handyspiele und 14,4 Milliarden Rubel auf Konsolenspiele.

Steam-Steuer geplant, um patriotische Spiele zu unterstützen