Intel Arc-Grafikkarten haben Probleme mit älteren Spielen – sie laufen, aber langsamer als ähnliche Nvidia/AMD-Karten. Es wird berichtet, dass Spiele, die auf den Grafik-APIs DirectX 11 und DirectX 9 basieren, erhebliche Framerate-Einbrüche erfahren. Das Unternehmen erklärte dies mit einer schlechten Optimierung der Spiele für neue Karten.
Der Sprecher von Intel Graphics, Tom Petersen, erklärte, dass einige Spiele auf DirectX 11 genauso gut funktionieren wie auf anderen Karten, andere jedoch möglicherweise langsamer werden. Es wird vermutet, dass dies an den Besonderheiten der Grafikkartentreiber liegt. Ältere Arten von GUIs verlassen sich auf den GPU-Treiber für die Speicherverwaltung.
Laut Petersen braucht Intel mehr Zeit, um Grafikkarten für Spiele zu verbessern und zu optimieren. Gleichzeitig stellte er klar, dass Intel-Karten ganz anders funktionieren als Nvidia-Pendants.
Er stellte auch klar, dass Arc-Beschleuniger für Spiele optimiert wurden, die auf den neuen DirectX 12- und Vulcan-APIs laufen. Beispielsweise produzierte die Version von Shadow of the Tomb Raider Intel Arc A770-Karte etwa 80 FPS bei Verwendung von DX12. Und auf DX11 sank die Rate auf 40 FPS.
Früher in China haben sie die A380-Grafikkarte in der Version von MSI vorgestellt.
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