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Minispiele kommen auf LinkedIn

Mehreren Medienquellen zufolge wird die Verwaltung des sozialen Netzwerks für Unternehmen LinkedIn bald den Nutzern der Plattform den Zugang zu verschiedenen Minispielen ermöglichen, um das Nutzerengagement zu erhöhen. Die im sozialen Netzwerk vertretenen Unternehmen erhalten eine gesonderte Bewertung, die auf den Leistungen ihrer Mitarbeiter in diesen Spielen basiert.

„Wir experimentieren damit, Puzzlespiele zum LinkedIn-Erlebnis hinzuzufügen, um Spaß zu schaffen, Beziehungen zu vertiefen und hoffentlich Möglichkeiten für Kontakte zu eröffnen. Bleiben Sie dran, um mehr zu erfahren“, sagte ein Plattformvertreter.

Spiele namens Queens, Inference, Blueprint und Crossclimb stehen einigen Nutzern bereits im Rahmen der Testphase zur Verfügung. Hierbei handelt es sich um Gelegenheits-Puzzlespiele, die den Benutzern „Spaß machen, Beziehungen vertiefen und Gespräche anregen“ sollen. Es ist möglich, dass sich die Namen ändern, sobald die Spiele offiziell auf LinkedIn erscheinen.

LinkedIns Mutterkonzern Microsoft verfügt über eine eigene Gaming-Abteilung, die an Spielen für Xbox-Konsolen und PCs arbeitet. Das Unternehmen gab außerdem kürzlich bekannt, dass es mehrere eigene Spiele auf PlayStation- und Nintendo-Konsolen veröffentlichen wird. Die Medien konnten mit einem LinkedIn-Sprecher nicht bestätigen, ob die Gaming-Abteilung von Microsoft in irgendeiner Form an diesen kommenden Puzzlespielen arbeitet. Es ist auch noch nicht bekannt, ob LinkedIn plant, seine Puzzlespiele zu monetarisieren.

Im Geschäftsjahr 2023 belief sich der Umsatz von LinkedIn auf 15 Milliarden US-Dollar, sagte Dan Shapero, der Chief Operating Officer des Unternehmens. Ihm zufolge verdiente das soziale Netzwerk mit dem Verkauf von Premium-Abonnements rund 1,7 Milliarden US-Dollar.

Im vergangenen Jahr überstieg die Zielgruppe von LinkedIn die Marke von 1 Milliarde Nutzern. Das soziale Netzwerk startete außerdem einen KI-Coach für Arbeitssuchende mit einem Premium-Abonnement.

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