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Los desarrolladores comenzaron a dejar Ubisoft de forma activa

Los departamentos de Ubisoft comenzaron a dejar una gran cantidad de empleados, informa el portal Axios. La empresa emplea a más de 20 mil personas. La salida de los desarrolladores ha detenido o ralentizado el trabajo en varios proyectos.

En las últimas semanas, 12 desarrolladores clave de Assassin's Creed Valhalla y 5 empleados que trabajaban en Far Cry 6. La compañía está experimentando problemas con la cantidad de empleados de nivel medio y bajo en las divisiones canadienses. Los estudios en Montreal y Toronto han dejado a unas 60 personas durante los últimos seis meses.

Dos empleados actuales dijeron que la reducción de personal está afectando la velocidad del desarrollo del proyecto.

Los empleados fallecidos dijeron que su decisión de dejar Ubisoft se vio influenciada por los bajos salarios y la frustración con la dirección creativa de la empresa. Los empleados que hablaron sobre los problemas en Ubisoft deseaban permanecer en el anonimato, porque temen poner en peligro sus carreras y el bienestar de sus colegas.

Ubisoft ha contratado a 2.6 mil empleados desde abril. En los dos últimos años se han incorporado 9 mil personas a la plantilla de la empresa. La jefa de recursos humanos de Ubisoft, Anika Grant, admitió que la empresa tiene dificultades con el personal, pero que están dentro del marco de las normas de la industria.

Los empleados de la empresa hablan sobre ofertas competitivas en Montreal, donde se están abriendo nuevos estudios de juegos. En esta ciudad, la disminución de trabajadores de Ubisoft se ha duplicado. El aumento salarial, que la compañía anunció en el verano para sus divisiones canadienses, ha ayudado a mantener a raya a algunos de los desarrolladores de Ubisoft. Sin embargo, el aumento de sueldos fue exigido por empleados de otros departamentos.

La insatisfacción de los empleados también se debe a la política de la empresa en relación con la reforma de la cultura corporativa. Creen que la administración de Ubisoft no está haciendo lo suficiente para abordar los problemas de toxicidad y abuso. Uno de los desarrolladores declaró que los jefes ignoran las quejas de los empleados.

Los resultados de una encuesta entre los empleados de Ubisoft mostraron que los empleados calificaron el trabajo en la empresa con 74 puntos. Ubisoft dijo que esta cifra es el promedio de la industria.

Un estudio de verano realizado por Axios descubrió que entre el 25% y el 40% de los empleados de varias empresas están considerando dejar su lugar de trabajo actual. El motivo fue el deseo de cambiar el campo de actividad o reducir el tiempo de trabajo. Para algunos, el requisito de trabajar en una oficina es un inconveniente y, por lo tanto, pretenden buscar condiciones más flexibles.

La semana pasada, Ubisoft habló sobre el desarrollo de un remake de Splinter Cell, que fue lanzado en 2002. El trabajo en el proyecto se encuentra en una etapa inicial. El juego está desarrollado por una división de la empresa en Toronto.

Los desarrolladores comenzaron a dejar Ubisoft de forma activa