Sony recibió una patente para un sistema para completar juegos automáticamente basado en inteligencia artificial. Permitirá a los jugadores saltarse momentos poco interesantes del juego.
El modo de reproducción automática utilizará un modelo de inteligencia artificial para aprender a simular el estilo de juego de un jugador, recibiendo información de servicios en la nube como PlayStation Network (PSN). La patente describe varias ideas para implementar la tecnología, como simular el estilo de juego de juego repetitivo. Además, el modo se puede activar inmediatamente antes de que dichas escenas comiencen a aparecer en el juego. Durante el juego, los jugadores también podrán recibir notificaciones después de completar ciertas etapas del juego.
La opción será útil para los jugadores que completen títulos largos y complejos. La patente establece que el sistema se puede utilizar en juegos de estudios de terceros.
Anteriormente, Sony solicitó una patente que describe la tecnología para la transmisión de juegos de IA con reacciones a los comentarios de los usuarios. Utilizando el aprendizaje automático, la inteligencia artificial imitará las acciones de jugadores reales y analizará datos de retroalimentación para cambiar el comportamiento. Podrá utilizar datos de micrófono y cámara procesados mediante reconocimiento facial, de voz y de gestos.
Además, Sony ha patentado una tecnología que permitirá a los jugadores reproducir partes difíciles de los juegos desde cualquier momento.
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