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El OP comentó sobre la idea de subsidiar a los desarrolladores de videojuegos rusos sobre el tema de la Segunda Guerra Mundial.

Sergey Grebennikov, Director General Adjunto de RAEC, miembro de la Cámara Cívica de la Federación Rusa, explicó por qué, en su opinión, es importante apoyar a los desarrolladores rusos de videojuegos patrióticos.

“Subvencionar a los desarrolladores rusos es una historia muy real. Además, estos son juegos sobre la Gran Guerra Patria, sobre héroes. La juventud moderna no conoce a esos héroes, gracias a los cuales se ganó la victoria en la Segunda Guerra Mundial. No es un problema de educación, es que pasa el tiempo.

A través de los juegos, es muy interesante transmitir información que se proporcionará de una forma comprensible y atractiva para los jóvenes”, señaló Grebennikov.

Un miembro del OP expresó la esperanza de que no se genere una exageración negativa sobre este tema.

“No me gustaría que alguien empezara a hacer alarde de que unos pierden en el juego y otros ganan. Es importante lograr un equilibrio aquí. Si estamos haciendo un juego de guerra sobre la Segunda Guerra Mundial, debemos entender que habrá un enemigo que a veces puede ganar. Esperemos que ninguna comunidad grite que no puede haber tal final en el juego. Este es un espacio virtual en el que puede haber mucho”, dijo.

Grebennikov agregó que en otros países, el estado apoya activamente la creación de videojuegos patrióticos.

“Estoy muy contento de que el Instituto de Desarrollo de Internet apoyará no solo la creación de contenido de texto, audio y video, sino también el desarrollo de juegos patrióticos, que realmente nos faltan. En otros países, hablan activamente de sus héroes. Por alguna razón, nos da vergüenza estar orgullosos de los logros que tenemos. Realmente espero que esto se arregle”, concluyó.

Anteriormente se supo que el estado tiene la intención de asignar subvenciones a las empresas rusas de TI para el desarrollo de videojuegos sobre la Gran Guerra Patria, famosos oficiales de inteligencia y fuerzas especiales.

El OP comentó sobre la idea de subsidiar a los desarrolladores de videojuegos rusos sobre el tema de la Segunda Guerra Mundial.