Pékin – Les bénéfices du géant chinois du jeu Tencent ont fortement chuté l'année dernière, selon un rapport sur les résultats publié mercredi, alors que le secteur technologique du pays résiste à une répression gouvernementale et à une économie chancelante.
Le bénéfice net annuel en 2022 a chuté de 16% en glissement annuel pour le groupe, qui possède la populaire application de messagerie chinoise WeChat.
Les titans de la technologie tels que Tencent et Alibaba sont confrontés à une pression croissante des autorités chinoises depuis 2020 après des années de croissance fulgurante.
Beaucoup ont fait l'objet d'enquêtes pour comportement anticoncurrentiel présumé et problèmes de sécurité des données, ce qui a freiné l'enthousiasme des investisseurs.
Le rapport de mercredi a également montré une baisse du chiffre d'affaires annuel total de Tencent, qui s'est élevé à 554,6 milliards de yuans, en baisse de 1% sur un an.
Le groupe a enregistré une baisse trimestrielle de ses revenus au deuxième trimestre de l'année dernière, la première depuis son introduction en bourse en 2004.
Cependant, le fondateur et PDG Pony Ma a émis une note optimiste dans le rapport sur les résultats de mercredi.
Les changements mis en œuvre l'année dernière «nous positionneraient pour bénéficier et contribuer à un rebond de la croissance économique chinoise qui, selon l'activité de nos utilisateurs, est maintenant en cours», a-t-il écrit.
La société basée à Shenzhen a montré une amélioration au cours de la période de trois mois terminée le 31 décembre, avec un chiffre d'affaires de 145,0 milliards de yuans, en hausse de 3% par rapport au trimestre précédent.
Il s'agit des premiers résultats trimestriels publiés par Tencent depuis la levée soudaine par le gouvernement en décembre de sa politique zéro-Covid, qui a lourdement pesé sur l'économie nationale.
Tencent, l'un des principaux fournisseurs mondiaux de jeux vidéo, a cherché à diversifier ses activités commerciales et à assurer sa survie face à ce qu'il a appelé les « défis transitoires de l'industrie ».
Pékin s'est opposé au secteur des jeux en 2021 dans le cadre de la répression tentaculaire contre les grandes technologies, y compris un plafond strict sur le temps que les enfants pouvaient passer à jouer en ligne.
Mais des signaux récents des autorités suggèrent que les nuages d'orage pourraient reculer. La société a reçu l'approbation formelle en novembre pour publier de nouveaux jeux après une interruption de 18 mois.
Pourtant, la posture officielle envers les entrepreneurs en Chine reste bien moins encourageante que pendant la période de croissance effrénée dont Tencent est sorti.
Le nom de Ma était manifestement absent d'une liste de délégués sélectionnés pour assister à la session parlementaire annuelle de la Chine au début du mois, ce qui suggère que les principales voix du secteur de la technologie perdent de leur influence à Pékin.
Tencent a récemment intensifié ses efforts de mondialisation, réalisant une série d'acquisitions et d'investissements notables dans le secteur international du jeu, comme l'achat du studio britannique Sumo l'année dernière.

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