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Malaisie - Faire passer les arts créatifs éducatifs au niveau supérieur

Malaisie (bbabo.net), - Kota Kinabalu : Les artistes locaux espèrent amener les arts créatifs à un autre niveau grâce à une collaboration avec le ministère des Sciences, de la Technologie et de l'Innovation en mettant en œuvre des projets d'arts créatifs dans l'État. Merveilles of Wilderness (WOW 1.0) - L'artiste principal du projet Oceans, Japson Wong, a déclaré que l'art public est la première et la plus grande communauté 2D et 3D et que l'installation d'art numérique dans le pays peut être étendue à partir d'une telle collaboration.Situé sur le site des ruines dans le cœur de la ville, a-t-il déclaré, l'art ne comprend pas seulement des peintures, mais également la présentation d'animaux marins grandeur nature et de l'environnement sous-marin, ainsi que des arts numériques.

"(Cette exposition) couvre l'histoire des ruines et des arts qui y ont été réalisés auparavant, et le dernier de WOW 1.0. "WOW n'implique pas seulement des peintures mais aussi des sculptures 3D et de l'art numérique sur tout le site (ce qui est différent de précédent) Piliers de Sabah qui se concentraient principalement sur les peintures sur les murs et les piliers. "Nous espérons collaborer davantage sur des projets similaires qui combinent l'art créatif et l'enseignement des sciences avec le ministère et le Sabah Creative Economy and Innovation Center (SCENIC) ", a-t-il déclaré. dans une déclaration. Wong a ajouté que le projet implique également l'art communautaire et la sensibilisation éducative. Les artistes principaux Wong et Rosmaini Sunarjo, ainsi que les artistes de soutien Penny Chong, Azlan Dulikab, Cannie Tan, Lim Sheng Haw, Oliver Kah et Yahz avaient travaillé sur le projet depuis avril de l'année dernière. La directrice de la Sabah Art Gallery, Sara Ahmad, a déclaré en repensant à la façon dont Covid-19 a mis au défi la vie des gens, l'art devrait aller de l'avant avec la technologie et l'innovation. « À la Sabah Art Gallery, nous pensons que les grandes œuvres d'art doivent profiter au public. Nous continuerons à soutenir nos talents locaux en invitant tout le monde à découvrir et à expérimenter l'art, la créativité et l'humanité partagée à travers le projet WOW.

La directrice générale de SCENIC, Viviantie Sarjuni, y assistera également. L'exposition se poursuivra jusqu'au 15 janvier de l'année prochaine. Pendant ce temps, Viviantie a déclaré qu'il y a tellement de bâtiments abandonnés qui peuvent être transformés en un lieu commun où des activités scientifiques et artistiques peuvent être organisées pour le public. « Nous devons renforcer le partenariat public-privé-communauté pour y parvenir. « Apportons « l'âme » (les programmes) au bâtiment et maximisons les ressources dont nous disposons déjà. Viviantie a ajouté qu'en tant qu'agence gouvernementale d'État qui stimule l'industrie, la technologie, l'innovation et la créativité, SCENIC espère que les talents existants seront capables de se maintenir à long terme et d'aider et d'inspirer les autres. Elle a déclaré qu'il était de la responsabilité de SCENIC de découvrir plus talents de base à Sabah qui peuvent être élevés au niveau supérieur et éventuellement aider Sabah à se redresser économiquement.

Viviantie a ajouté que le centre communique constamment avec les parties prenantes de l'écosystème, en particulier la base, pour s'assurer que les défis auxquels elles sont confrontées peuvent être adressés à l'entreprise et au gouvernement. activités de renforcement des capacités, nous devons avoir une feuille de route pour qu'elles génèrent des revenus. "Chez SCENIC, nous avons des programmes pour former nos talents au sens des affaires, y compris la recherche de financements et d'opportunités d'investissement."

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