Bbabo NET

Sciences & Technologie Actualités

L'ONU s'intéresse à la problématique de l'impact sur le climat des studios de développement de jeux vidéo

Playing for the Planet, un groupe de 32 studios de jeux vidéo, a publié un rapport sur ses progrès en matière de changement climatique en 2021. L'Alliance a été créée et existe avec le soutien du Programme des Nations Unies pour l'environnement (PNUE).

Plus d'un million d'arbres ont été plantés avec Playing for the Planet. L'association a attiré environ 130 millions de joueurs sur des sujets liés à l'environnement. Au cours de l'année, 7 nouveaux studios de jeux et 7 sociétés commerciales ont rejoint Playing for the Planet. Environ 60 % des membres de l'alliance ont déclaré leur intention d'atteindre zéro émission de carbone ou de les réduire de manière significative d'ici 2030.

Le rapport indique que 30 studios ont rejoint l'initiative Green Game Jam pour 2021, triplant le nombre de membres. Il a été créé pour apprendre à des millions de joueurs à prendre soin de la nature et à l'aider.

L'association a réussi à amasser 800 000 $ pour soutenir des organismes s'occupant des enjeux océaniques et forestiers.

L'audience totale des joueurs des 32 membres de Playing for the Planet dépasse le milliard de personnes. Avec le soutien de TiMi Studios, l'initiative Young Green Game Jam a été lancée, à laquelle participent des étudiants de plus de 300 universités. Le responsable de la jeunesse, de l'éducation et du plaidoyer du PNUE, Sam Barratt, considère l'industrie du jeu vidéo comme un nouvel allié pour atteindre zéro émission et un meilleur environnement.

Des acteurs majeurs de l'industrie du jeu vidéo ont lancé Playing for the Planet en 2019. L'association est destinée à lutter contre la crise climatique. L'alliance comprend Microsoft, Sony Interactive Entertainment, Ubisoft, SEGA et de nombreuses autres sociétés.

En décembre dernier, les grandes maisons de disques Sony Music Entertainment, Universal Music Group et Warner Music Group ont conclu un pacte climatique avec des entreprises indépendantes. L'association entend atteindre conjointement zéro émission d'ici 2050. Dans le cadre de l'accord, les entreprises échangeront leurs expériences, leurs idées et leurs ressources. Les signataires espèrent que des centaines d'autres labels du monde entier rejoindront le pacte d'ici l'été 2022.

L'ONU s'intéresse à la problématique de l'impact sur le climat des studios de développement de jeux vidéo