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Le concepteur a publié une quête basée sur un navigateur développée dans Figma

Le designer Ivan Efimov a publié une quête basée sur un navigateur développée dans l'éditeur Figma. Le jeu peut être terminé en quelques minutes.

Le designer UI/UX du studio Weappy Ivan Efimov a publié la quête Hackerman 1977 dans un style cyberpunk. Le jeu est entièrement conçu et développé sur la base de l'éditeur d'interface Figma. L'auteur a déclaré sur Twitter que la plateforme n'est pas destinée au développement de jeux, mais il a tout de même réussi à faire une petite quête avec plusieurs dénouements.

Dans l'histoire, l'utilisateur joue le rôle d'un pirate informatique qui doit voler un algorithme d'intelligence artificielle à une société internationale. Pour cela, vous devez éviter les gardes, passer votre chemin et vous connecter au système interne de réalité virtuelle. Efimov a déclaré que dans un avenir proche, il parlerait plus en détail du processus de développement.

Le concepteur a publié une quête basée sur un navigateur développée dans Figma