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Il proprietario del canale YouTube con le colonne sonore dei giochi di Mario ha ricevuto altre duemila richieste da Nintendo: ha deciso di eliminare il canale

GilvaSunner, il proprietario dell'omonimo canale YouTube con le colonne sonore dei giochi di Mario, ha dichiarato nel suo microblog di aver ricevuto altre 2,2mila richieste di copyright da Nintendo che gli chiedeva di rimuovere i video. L'amministrazione della piattaforma ha già bloccato 1,3mila video sul canale in base al precedente batch di richieste della società di gioco. Il motivo della presentazione delle richieste era la violazione del copyright. Il proprietario del canale ha affermato che non ha senso supportare ulteriormente il canale, quindi venerdì lo cancellerà.

Come ha sottolineato GilvaSunner, il suo canale, che esiste da 11 anni, non monetizza in alcun modo i video. Tuttavia, concorda sul fatto che, legalmente, Nintendo ha tutto il diritto di fare tali richieste e richiederne la rimozione. L'azienda non consente l'uso di colonne sonore dei propri giochi, anche se il distributore non ci guadagna. GilvaSunner non farà appello alle decisioni di YouTube e non discuterà con Nintendo. Tuttavia, è molto turbato dal fatto che la società non fornisca ai fan alcuna alternativa: non pubblica colonne sonore su nessun servizio di streaming.

Questo non è il primo attacco di questo genere di Nintendo al canale GilvaSunner. Ad agosto 2019, diverse centinaia di video sono stati bloccati in base alle richieste dell'azienda. Gli spettatori del canale in supporto sono andati all'account Twitter di Nintendo e, quando gli è stato chiesto quale fosse il loro brano preferito per uno dei giochi, hanno iniziato a rilasciare in modo massiccio collegamenti a video bloccati dal canale GilvaSunner. Alcuni mesi dopo, a dicembre 2020, il proprietario ha ricevuto un'altra serie di richieste di rimozione dei video.

Sfortunatamente, Nintendo è nota per aver attaccato i fan per violazione del copyright. Nel 2020 Nintendo ha minacciato di citare in giudizio lo sviluppatore dell'hardware Dragoninjector per la console di gioco Switch, che consente di installare e scaricare varie versioni di firmware sul dispositivo. Nell'aprile 2019, la società ha richiesto la rimozione del porting di Super Mario Bros.. per il Commodore 64. L'autore ha trascorso sette anni a creare un port della versione originale del gioco, rilasciata nel 1985, e di conseguenza lo ha pubblicato di pubblico dominio sul forum del Commodore Computer Club. Su richiesta di Nintendo, la direzione del forum ha rimosso i collegamenti al gioco e all'uscita stessa. Nel 2015 Nintendo ha imposto la chiusura del browser game Super Mario 64 su Unity, creato da uno studente entusiasta.

Periodicamente si trattava di casi del tutto assurdi. Ad esempio, nel 2020, Nintendo ha costretto il modello porno Pokeprincxss a cambiare marchio a causa dell'uso di "Poké" ed elementi del franchise Pokémon nel soprannome e nel merchandising sotto forma di magliette e penne a sfera.

Allo stesso tempo, i fan dei giochi Nintendo spesso non hanno scelta. In particolare, nell'estate del 2021, in risposta alla chiusura dei server multiplayer ufficiali, un fan di Super Mario Bros. 35 patch pubblicate su GitHub per giocare sul proprio server. Questo gioco è stato rilasciato per il 35° anniversario di Super Mario Bros il 1 ottobre 2020 e già il 31 marzo 2021 i server sono stati chiusi per sempre. L'appassionato ha deciso da solo di aiutare altri fan dei giochi Nintendo e, a quanto pare, il server da lui creato è ancora vivo.

Il proprietario del canale YouTube con le colonne sonore dei giochi di Mario ha ricevuto altre duemila richieste da Nintendo: ha deciso di eliminare il canale