Intel non è ancora riuscita a portare sul mercato le schede grafiche Arc, ma sta già radunando un nuovo team per lavorare su altre soluzioni grafiche.
Secondo un annuncio di lavoro sul sito Web dell'azienda, l'azienda è alla ricerca di un ingegnere progettista senior per lo sviluppo di architetture GPU a basso consumo per dispositivi portatili di prossima generazione.
Certo, non c'è una specificità particolare nel testo del posto vacante, ma puoi anche trovare una riga curiosa lì.
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Qui vale la pena evidenziare un pezzo sul calcolo della scala zeta. Intel si riferisce alle prestazioni in zettaflops (1 zettaflops - 1000 exaflops). Cioè, a quanto pare, l'azienda vuole che le soluzioni grafiche consumer abbiano prestazioni calcolate in zettaflop o che siano approssimativamente a questo livello in un periodo condizionale da sette a otto anni. Quanto sia realistico è difficile da dire. Ad esempio, in dieci anni, le prestazioni delle schede video Nvidia sono passate da 3,2 TFLOPS per la GTX 680 a 40 TFLOPS per l'RTX 3090 Ti, ovvero più di un ordine di grandezza. Ma anche fino a 1 zettaflop a un ritmo del genere è chiaramente lontano.
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