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Sony ha introdotto Gran Turismo Sophie, l'intelligenza artificiale per i simulatori di corse

Gli sviluppatori di Sony AI, Sony Interactive Entertainment e lo studio di gioco Polyphony Digital hanno svelato Gran Turismo Sophy, un'intelligenza artificiale per le corse automobilistiche che può superare i migliori giocatori nel mondo delle simulazioni di corse di Gran Turismo. I ricercatori sperano che il loro sviluppo aiuterà a migliorare il comportamento dell'intelligenza artificiale nei giochi per computer.

Gli esperti di tre aziende hanno unito le loro conoscenze provenienti da diversi campi per creare un agente intelligente addestrato utilizzando una piattaforma di apprendimento per rinforzo profondo. I gruppi hanno preso in considerazione i metodi fondamentali di lavoro con l'IA e la progettazione di simulatori di corse iperrealistici.

Di conseguenza, GT Sophie ha acquisito le seguenti abilità:

guidare un'auto da corsa con una profonda conoscenza della dinamica del veicolo e del design della pista, che consente di effettuare manovre precise e superare sezioni difficili;

l sistema è in grado di prendere rapidamente decisioni e costruire tattiche di gara. La GT Sophy ha dimostrato di essere brava nell'individuare il momento migliore per rimodellare, sorpassare e bloccare gli avversari;

l'intelligenza artificiale rispetta il non detto galateo delle corse: tiene conto della traiettoria degli avversari, evita collisioni e non blocca i giocatori senza possibilità di uscire.

Gli sviluppatori hanno utilizzato l'apprendimento per rinforzo (RL) per l'allenamento: un agente di intelligenza artificiale ha interagito con il mondo di gioco e ha ricevuto una ricompensa o una penalità per le sue azioni, il che lo ha aiutato a costruire una strategia per le gare future. I ricercatori hanno anche utilizzato il sistema Quantile-Regression Soft Actor-Critic (QR-SAC). All'agente sono state fornite le regole della gara che ha compreso, che regolavano chiaramente le norme del suo comportamento in pista.

GT Sophy è già stata testata in condizioni reali durante il Race Together 2021 Challenge, che si è svolto nell'estate e nell'autunno del 2021. L'IA ha gareggiato contro i migliori piloti di Gran Turismo e li ha battuti sia nelle prove a cronometro che nel formato di gara certificato FIA. "Mi sono persino dimenticato che stavo giocando contro l'intelligenza artificiale. È stato molto divertente. In futuro, mi piacerebbe gareggiare di più con un agente di intelligenza artificiale", ha affermato Takuma Miyazono, campione del FIA Gran Turismo Championships 2020.

I ricercatori intendono continuare a esplorare le possibilità dell'IA e come integrarle nei progetti di gioco. Gli sviluppatori ritengono inoltre che GT Sophy possa essere utile per migliorare i piloti automatici nei veicoli reali.

Sony ha introdotto Gran Turismo Sophie, l'intelligenza artificiale per i simulatori di corse