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Gli sviluppatori di Atomic Heart hanno svelato alcuni dettagli dello sparatutto

Gli sviluppatori dello studio russo Mundfish hanno risposto in una breve intervista a Gamereactor sui motivi del ritardo nella creazione del progetto, sull'open world dello sparatutto e sui modi per monetizzare il gioco. Al momento non hanno alcun pensiero sull'utilizzo di NFT nel progetto.

Alla domanda sul motivo per cui il gioco non è stato rilasciato nel 2020, gli sviluppatori hanno spiegato di essersi resi conto che avevano bisogno di più tempo per realizzare la loro visione e la portata del progetto è diventata più ampia. Mundfish ha spiegato che non vuole che Atomic Heart sia un rilascio affrettato, poiché il team ha messo così tanto impegno e persino anima in questo progetto.

Alla domanda sull'apertura del mondo di gioco - se il personaggio può muoversi liberamente in un enorme spazio aperto o se è più lineare, Mundfish ha assicurato che sicuramente non competerà con giochi come Assassin's Creed o GTA in termini di dimensioni del mondo, ma ci sono spunti interessanti per la ricerca e le scoperte in Atomic Heart saranno sufficienti.

Mundfish ha rifiutato di rivelare quanto sia simile a un gioco di ruolo la struttura principale del gioco, se ci sono missioni e trame, NPC amichevoli che comunicano e salutano il protagonista in un luogo sicuro, o se il giocatore combatte effettivamente da solo tutto il tempo. Gli sviluppatori hanno detto che ne parleranno più avanti e in dettaglio.

Per quanto riguarda il tempo di gioco, Mundfish ha chiarito che si aspettano 20 ore per il completamento e anche di più se il giocatore vuole esplorare tutte le trame e le azioni disponibili.

Mundfish ha idee su come espandere il franchise con espansioni, romanzi, fumetti e altro ancora. La squadra ha idee sulla continuazione del tiratore. Sperano davvero che i giocatori apprezzeranno il progetto, e quindi Mundfish sarà in grado di raccontare più storie in questo universo in altre parti del progetto.

Per quanto riguarda le microtransazioni e gli NFT, Mundfish ha affermato: "Atomic Heart è un gioco AAA completo per giocatore singolo senza campanelli e fischietti aggiuntivi, punto". Il team sta ovviamente esaminando come si sta evolvendo il settore e ci sono alcune tendenze interessanti che vogliono esplorare in futuro. Mundfish rivelerà i loro piani DLC in un secondo momento, ma non ci saranno NFT.

Mundfish ha anche affermato che gli sviluppatori di un primo progetto così ambizioso hanno avuto problemi, ma hanno cercato di affrontarli e acquisire esperienza. La squadra non vede l'ora di accogliere i giocatori nel mondo creato.

Il 10 febbraio 2022 è stato rilasciato il trailer della storia dello sparatutto in prima persona ricco di azione Atomic Heart. In esso, gli sviluppatori di Mundfish hanno rivelato che è probabile che il gioco venga rilasciato entro la fine di quest'anno. Hanno etichettato la finestra di rilascio come ####### entro il 2022, tra settembre e dicembre.

Gli sviluppatori di Atomic Heart hanno svelato alcuni dettagli dello sparatutto