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Il ministro Johnny incoraggia l'adattamento dell'industria dello spettacolo alla tecnologia digitale

Jakarta, - Il ministro della Comunicazione e dell'Informazione Johnny G Plate incoraggia l'industria dell'intrattenimento ad adattarsi immediatamente alla tecnologia digitale. Secondo Johnny, il passo deve inevitabilmente essere compiuto a causa dell'interruzione tecnologica accelerata dalla pandemia di Covid-19.

"Vediamo come i cambiamenti siano così elevati per i film per la televisione, i film seriali in televisione, per i film teatrali, l'impatto è così straordinario che è necessario un adattamento rapido e la giusta agilità", ha affermato giovedì il ministro Johnny, a Jakarta ( 3/03). 2/2022).

Secondo Johnny, ogni attore dell'industria dell'intrattenimento deve svilupparsi e sfruttare la tecnologia digitale. L'interruzione della tecnologia, ha affermato, ha avuto anche un enorme impatto sulla fusione e sull'industria dell'intrattenimento, in particolare sulla fusione dell'industria cinematografica.

"Quindi, i talenti dell'industria dell'intrattenimento devono rispondere sviluppando se stessi per essere più capaci digitalmente", ha affermato.

Secondo il ministro della Comunicazione e dell'Informazione, la valutazione globale dell'industria dell'intrattenimento nel 2021 non sarà inferiore a 2 trilioni di dollari USA e il tasso di crescita composto e mondiale crescerà del 6,7%. Secondo lui, la cifra è molto alta.

"Anche in Indonesia mi sono stati trasmessi i dati che nel 2021 la valutazione era di circa 10,7 miliardi di dollari USA. E si prevede che nel 2025 la prognosi raggiungerà i 15 miliardi di dollari USA o un tasso di crescita annuo composto di circa l'8,7%, " ha spiegato Gianni.

Johnny ha affermato che l'interruzione della tecnologia ha avuto un impatto anche sulla produzione, il marketing e la distribuzione del settore dell'industria dell'intrattenimento. Non solo, ha affermato, attualmente sono cambiate anche le preferenze dei consumatori.

"L'impatto di questa interruzione richiede un cambiamento nel modello e nello stile del marketing o del marketing stesso. Nel mondo, l'industria dell'intrattenimento sta crescendo e si sta sviluppando enormemente a causa di questa interruzione tecnologica", ha affermato.

Johnny ha anche sottolineato che i bambini indonesiani devono crescere e sviluppare l'industria dell'intrattenimento nel paese. Il suo partito fornirà un forte sostegno ai bambini della nazione affinché diventino attori nell'industria dell'intrattenimento.

“Questa è la condizione principale e soprattutto perché questa è la nostra parte. L'Indonesia non si chiude alla liberalizzazione, all'internalizzazione, ma dobbiamo essere in grado di svilupparla e controllare l'industria per scopi interni", ha affermato.

Johnny ha inoltre affermato che il governo sta compiendo vari passi, sia a livello normativo che incentivante, compreso l'industria nazionale dei giochi. Il Ministero della Comunicazione e dell'Informatica, ha affermato, supporta anche l'Indonesia Game Developer Exchange (IDGX) attraverso vari programmi, vale a dire IGDX Academy, IGDX Business, IGDX Conference e altri.

Inoltre, il Ministero delle Comunicazioni e dell'Informatica continua anche a impegnarsi per ridurre il divario digitale per stimolare una più equa partecipazione pubblica all'uso della tecnologia digitale.

"Dopo aver costruito ampiamente l'infrastruttura ICT in tutta l'Indonesia, abbiamo anche bisogno di un talento digitale adeguato e forniremo un forte supporto specifico per l'industria dell'intrattenimento", ha affermato Johnny.

Il ministro Johnny incoraggia l'adattamento dell'industria dello spettacolo alla tecnologia digitale