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Russia - Astrachanka ha rilasciato un gioco da tavolo sulla loro città natale

Russia (bbabo.net), - L'educatrice-neuropsicologa di Astrakhan Ilvira Sataeva ha rilasciato un gioco da tavolo che allena la memoria e l'attenzione e aiuta anche a studiare la tua città natale usando carte con immagini di panorami. "Desktop", nonostante la sua semplicità, è diventato improvvisamente popolare. La prima edizione è andata esaurita in pochi giorni. Il prossimo in linea è il terzo lotto e un nuovo gioco: "camminatore", ma già sulla flora e la fauna di Astrakhan.

Di per sé, l'idea di un gioco del genere non è una sensazione. Ci sono molti giochi di memoria sul mercato della serie "Memo" o "Memory", sono suddivisi in temi: arte, animali, trasporto. C'è anche un blocco di giochi da tavolo dedicato ai luoghi d'interesse in vari paesi del mondo.

Ad esempio, in Russia sono stati rilasciati giochi dedicati a Mosca e San Pietroburgo. Ilvira ha entrambi questi "tavoli", in cui gioca spesso con il figlio di cinque anni Anver. Un giorno, l'intera famiglia ha deciso di acquistare i biglietti e ha intrapreso un vero viaggio attraverso i luoghi raffigurati sulle carte. Le immagini, che sono diventate realtà, hanno deliziato il bambino. Anver improvvisamente chiese ai suoi genitori: perché non esiste un gioco del genere su Astrakhan? E poi Ilvira, senza pensarci due volte, ha deciso di crearlo lei stessa.

- Sono sorpreso di quanto velocemente sia andato tutto a finire, - ha detto Ilvira Sataeva. - In effetti, quando fai quello che ti piace, tutto fila liscio nelle tue mani.

Ilvira ha fatto una lista di oggetti che vorrebbe vedere nel gioco. Ho scelto non solo luoghi popolari, ma anche sconosciuti con una storia interessante. Ad esempio, una piccola scultura "Shoe Shiner" sul terrapieno centrale, si scopre, occupa il secondo posto nella classifica turistica nazionale degli insoliti monumenti selfie. E chi avrebbe saputo che la Sindone, rubata da Marina Mnishek, fuggita nel XVII secolo dopo la morte del falso Dmitrij II da Mosca ad Astrakhan, è conservata nel Museo delle tradizioni locali?

All'inizio, Ilvira ha fotografato personalmente i luoghi, ritagliandosi un po' di tempo la mattina prima del lavoro. Quindi è dovuta andare a studiare a Mosca, ma non voleva posticipare l'uscita del gioco e la ragazza ha assunto un fotografo. Studiando la letteratura di storia locale, ha raccolto i dati per una descrizione dell'opuscolo per le carte. Ho deciso che ci sarebbero state 20 coppie, il che, secondo lei, è ottimale per l'età di 6+ secondo le norme neuropsicologiche dello sviluppo.

- Ho calcolato in modo che il bambino non venga travolto dal gioco e allo stesso tempo non perda interesse, - spiegò Ilvira.

L'essenza del gioco è che le carte vengono mescolate e disposte a faccia in giù, ei giocatori devono trovare coppie con le stesse immagini, allenando la loro memoria. Chi ha raccolto più paia, ha vinto. Oppure disponili con le immagini, mescola bene e cerca le coppie per la velocità, allenando la tua attenzione. Le regole possono essere complicate invitando i giovani giocatori a nominare i luoghi raffigurati sulle carte e parlarne.

Ilvira ha scelto una tipografia, ha discusso il design e il layout con gli specialisti. Hanno stampato le carte, un libretto con regole e fatti storici e imballaggi.

Già due mesi dopo la comparsa dell'idea, Ilvira teneva tra le mani un "tavolo" finito.

In totale, le ci sono voluti 25 mila rubli per realizzare il suo sogno. Le spese si sono ripagate già con la prima tiratura: cinquanta copie andate esaurite due settimane prima del nuovo anno, nonostante Ilvira avesse annunciato i prodotti solo sui social network. La seconda edizione è stata ordinata da una società immobiliare - per regali ai partner. Ora i dipendenti dei negozi di souvenir e gli insegnanti si stanno contattando per chiedere un gioco.

Ilvira ha già richiesto un codice a barre per poter vendere il gioco nei supermercati. Ora sta preparando un nuovo gioco: "walker", il tema è la natura di Astrakhan. I bambini, giocandoci, conosceranno il magico fiore di loto, l'orgoglio di Astrakhan: storioni e angurie, con altri rappresentanti del mondo animale e vegetale.

- Voglio dirti di cosa può essere orgoglioso Astrakhan, attraverso il gioco per instillare nei bambini l'amore per la loro città natale, in modo che vogliano viverci e decorarla, - dice Ilvira.

Russia - Astrachanka ha rilasciato un gioco da tavolo sulla loro città natale