Sergey Grebennikov, vicedirettore generale della RAEC, membro della Camera civica della Federazione Russa, ha spiegato perché, a suo avviso, è importante supportare gli sviluppatori russi di videogiochi patriottici.
“Le sovvenzioni agli sviluppatori russi sono una storia molto vera. Inoltre, questi sono giochi sulla Grande Guerra Patriottica, sugli eroi. La gioventù moderna non conosce quegli eroi, grazie ai quali è stata ottenuta la vittoria nella seconda guerra mondiale. Non è un problema di educazione, è solo che il tempo passa.
Attraverso i giochi, è molto interessante trasmettere informazioni che verranno fornite in una forma comprensibile e attraente per i giovani", ha osservato Grebennikov.
Un membro dell'OP ha espresso la speranza che non venga sollevato clamore negativo su questo argomento.
“Non vorrei che qualcuno iniziasse a sollevare un clamore sul fatto che alcune persone perdono nel gioco e altre vincono. È importante trovare un equilibrio qui. Se stiamo realizzando un gioco di guerra sulla seconda guerra mondiale, dobbiamo capire che ci sarà un nemico che a volte può vincere. Speriamo che nessuna comunità urli che non ci può essere una tale fine nel gioco. Questo è uno spazio virtuale in cui può esserci molto", ha detto.
Grebennikov ha aggiunto che in altri paesi lo stato sostiene attivamente la creazione di videogiochi patriottici.
“Sono molto contento che l'Internet Development Institute sosterrà non solo la creazione di contenuti testuali, audio e video, ma anche lo sviluppo di giochi patriottici, che ci mancano davvero. In altri paesi, stanno parlando attivamente dei loro eroi. Per qualche ragione, siamo imbarazzati nell'essere orgogliosi dei risultati che abbiamo. Spero davvero che questo venga risolto ", ha concluso.
In precedenza si è appreso che lo stato intende assegnare sovvenzioni alle società IT russe per lo sviluppo di videogiochi sulla Grande Guerra Patriottica, famosi ufficiali dell'intelligence e forze speciali.
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