Bbabo NET

Wetenschap & Technologie Nieuws

Kunstmatige intelligentie van Sony verslaat mensen in racegame Gran Turismo

Sony kondigde de oprichting aan van een kunstmatige-intelligentieagent genaamd Gran Turismo Sophy (GT Sophy), die de beste racers ter wereld kon verslaan in de racesimulator Gran Turismo voor PlayStation.

Om GT Sophy klaar te maken voor de game, hebben verschillende afdelingen van Sony fundamenteel AI-onderzoek, een hyperrealistische racesimulator en een enorme AI-trainingsinfrastructuur samengebracht.

De AI racete in juli voor het eerst tegen de vier beste Gran Turismo-coureurs, leerde van de race en versloeg menselijke piloten in een andere race in oktober.

"Het kostte ongeveer 20 PlayStations die 10-12 dagen tegelijkertijd draaiden om de GT Sophy te trainen om van nul tot bovenmenselijke niveaus te racen", zegt Peter Wurman, directeur van Sony AI America en leider van het team dat de AI heeft ontwikkeld.

De uitdaging bij het bouwen van een agent om een ​​raceauto te besturen, in tegenstelling tot AI die mensen verslaat bij schaken, mahjong en gaan, zegt Sony, is dat er veel beslissingen in realtime moeten worden genomen.

De racesimulator Gran Turismo werd uitgebracht in 1997. Sindsdien zijn er meer dan 80 miljoen exemplaren van het spel verkocht.

Sony wil wat ze hebben geleerd toepassen op andere PlayStation-games.

"Er zijn veel games die verschillende uitdagingen voor AI met zich meebrengen, en we kijken ernaar uit om aan die uitdagingen te gaan werken", zei Wurman.

Kunstmatige intelligentie van Sony verslaat mensen in racegame Gran Turismo