Bbabo NET

Wetenschap & Technologie Nieuws

De ontwikkelaars van Atomic Heart hebben enkele details van de shooter onthuld

Ontwikkelaars van de Russische studio Mundfish antwoordden in een kort interview met Gamereactor over de redenen voor de vertraging bij het maken van het project, de open wereld van de shooter en manieren om geld te verdienen met het spel. Op dit moment hebben ze geen gedachten over het gebruik van NFT in het project.

Op de vraag waarom de game niet in 2020 uitkwam, legden de ontwikkelaars uit dat ze zich realiseerden dat ze meer tijd nodig hadden om hun visie te realiseren en dat de schaal van het project groter werd. Mundfish legde uit dat ze niet wil dat Atomic Heart een overhaaste release wordt, omdat het team zoveel moeite en zelfs ziel in dit project heeft gestoken.

Toen hem werd gevraagd naar de openheid van de wereld van de game - of het personage daar vrij kan bewegen in een enorme open ruimte of dat het meer lineair is, verzekerde Mundfish dat ze zeker niet zullen concurreren met games zoals Assassin's Creed of GTA in termen van de grootte van de wereld, maar er zijn interessante punten voor onderzoek en ontdekkingen in Atomic Heart zullen volstaan.

Mundfish weigerde te onthullen hoe RPG-achtig de kernstructuur van het spel is, of er speurtochten en verhaallijnen zijn, vriendelijke NPC's die communiceren en de hoofdrolspeler begroeten op een veilige plek, of dat de speler eigenlijk de hele tijd alleen vecht. De ontwikkelaars zeiden dat ze hier later en in detail over zullen praten.

Wat de speeltijd betreft, verduidelijkte Mundfish dat ze 20 uur verwachten om te voltooien en zelfs meer als de speler alle verhaallijnen en beschikbare acties wil verkennen.

Mundfish heeft ideeën om de franchise uit te breiden met uitbreidingen, romans, strips en meer. Het team heeft ideeën overvolg van de schutter. Ze hopen echt dat de spelers van het project zullen genieten, en dat Mundfish dan in staat zal zijn om meer verhalen in dit universum te vertellen in andere delen van het project.

Over microtransacties en NFT's zei Mundfish: "Atomic Heart is een compleet AAA-spel voor één speler zonder extra toeters en bellen, punt uit." Het team bekijkt natuurlijk hoe de industrie evolueert en er zijn enkele interessante trends die ze in de toekomst willen onderzoeken. Mundfish zal hun DLC-plannen op een later tijdstip onthullen, maar er zullen geen NFT's zijn.

Mundfish zei ook dat de ontwikkelaars van zo'n ambitieus eerste project problemen hadden, maar ze probeerden ermee om te gaan en ervaring op te doen. Het team kan niet wachten om de spelers te verwelkomen in de gecreëerde wereld.

Op 10 februari 2022 werd de verhaaltrailer van de actievolle first-person shooter Atomic Heart uitgebracht. Daarin onthulden ontwikkelaars van Mundfish dat de game waarschijnlijk voor het einde van dit jaar wordt uitgebracht. Ze bestempelden het releasevenster als #######by 2022 - ergens tussen september en december.

De ontwikkelaars van Atomic Heart hebben enkele details van de shooter onthuld