Bbabo NET

Wiadomości

Metaverse wprowadza odrobinę rzeczywistości na targi CES w Las Vegas

Kurtka wyposażona w czujniki, które pozwalają użytkownikowi poczuć uściski, a nawet uderzenia w wirtualnej rzeczywistości, była jedną z innowacji, które dały metaverse bardziej realistyczną przewagę na targach technologicznych CES (Consumer Electronics Show) 2022.

„Czym jest metaverse, jeśli nie możesz tego poczuć?” – zapytał José Fuertes, założyciel hiszpańskiego startupu Owo, który zaprojektował kurtkę. – To tylko awatary – powiedział.

Metaverse, równoległy wszechświat, w którym mieszają się rzeczywistość ludzka, rozszerzona i wirtualna, był gorącym tematem na corocznym pokazie elektroniki w Las Vegas.

Startupy zaprezentowały komputery, zestawy słuchawkowe i inny sprzęt, który obiecuje poprawić wrażenia użytkownika w wirtualnych światach.

Owo promuje swoją kurtkę jako urządzenie, które sprawi, że noszący poczuje „strzał, wiatr, ktoś chwytający za ramię, a nawet uścisk ukochanej osoby” w grze wideo lub metawersie. Kawałek będzie kosztował mniej niż 450 USD (2 553 R$), kiedy trafi na rynek jeszcze w tym roku.

„Naszą misją jest przekształcenie świata wirtualnego w rzeczywistość za pomocą drugiej skóry” – powiedział Fuertes.

Metaverse stał się popularnym tematem od czasu, gdy dyrektor generalny Facebooka, Mark Zuckerberg, poparł go tak entuzjastycznie, że firma technologiczna została przemianowana na „Meta”.

Rzeczywistość wirtualna była najczęściej wykorzystywana w grach wideo, pomimo jej potencjału do doznań, takich jak zwiedzanie muzeów lub odległych miast bez wychodzenia z domu.

Chociaż firmy takie jak Meta i HTC dużo zainwestowały w zestawy słuchawkowe do wirtualnej rzeczywistości, sprzęt wciąż nie jest wystarczająco lekki i wygodny, aby można było z niego korzystać przez długi czas.

„Jestem największym maniakiem wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości, ale nie sądzę, abyśmy byli blisko czegoś ekscytującego w metawszechświecie” – powiedział Paddy Cosgrave, dyrektor Web Summit Europe.

Jego zdaniem spodziewa się, że metawersum zajmie ponad dekadę, aby stać się rzeczywistością.

„Nic nie może tego powstrzymać” – powiedział o metawersie założyciel i szef Touchcast, Edo Segal.

Touchcast wprowadził platformę współpracy między firmami w ramach wirtualnej rzeczywistości, wraz z adresami domen „metaverse” podobnymi do adresów web.com.

Ale te domeny zostaną zarejestrowane w bazie danych przypominającej łańcuch bloków, zamiast znajdować się na zwykłych serwerach.

„W 1999 roku trudno było uwierzyć, że ludzie kupują rzeczy przez Internet. Spójrz, gdzie jesteśmy dzisiaj. Ludzkość zmierza w tym kierunku” – powiedział Segal.

Zwolennicy tej branży donoszą, że sprzedaż sprzętu VR wzrosła w wyniku pandemii, ponieważ ludzie polegali na Internecie, aby bawić się, pracować, uczyć się i spotykać.

Metaverse wprowadza odrobinę rzeczywistości na targi CES w Las Vegas