Bbabo NET

Nauka & Technologia Wiadomości

Sonda GDC: Twórcy gier też nie lubią NFT

Zespół Game Developers Conference opublikował wyniki 10. dorocznej ankiety State of the Game Industry Survey. W tym roku naukowcy przeprowadzili wywiady z ponad 2700 twórcami gier na temat ich pracy, branży jako całości, a także transakcji NFT, kryptowalut i pandemii.

Obszar roboczy.

Prawie 40% respondentów stwierdziło, że ich firmy próbują walczyć z toksycznością w miejscu pracy w następstwie skandali i protestów w Activision Blizzard i innych firmach: 38% ankietowanych zauważyło wysiłki pracodawców w celu zbadania warunków w miejscu pracy; 62% stwierdziło, że ich firmy nic nie zrobiły. GDC zauważa, że ​​w świetle ostatnich wydarzeń coraz więcej firm stara się zapewnić komfort swoim pracownikom.

55% respondentów uważa, że ​​pracownicy branży gier powinni się uzwiązkowić, co stanowi najwyższą liczbę w 10-letnim badaniu stanu branży gier. Jednocześnie tylko 18% uważa, że ​​rzeczywiście w branży powstaną związki, choć prawie jedna czwarta (23%) stwierdziła, że ​​w ich miejscu pracy podnoszono kwestię tworzenia związków.

NFT i kryptowaluty.

Dwa z najgorętszych i najbardziej kontrowersyjnych tematów, które były ostatnio omawiane w branży gier, to kryptowaluty i tokeny niewymienne (NFT). Większość programistów stwierdziła, że ​​oni i ich studio nie są zainteresowani kryptowalutą (72%) jako instrumentem płatniczym lub wdrażaniem NFT (70%). Jednocześnie 27% deweloperów interesuje się kryptowalutami, a 28% zwraca uwagę na NFT, który jest stosunkowo wysoki jak na zjawisko, które dopiero się pojawia.

Pandemia.

Branża gier jest mocno na nogach, pomimo trwającej pandemii. 50% ankietowanych stwierdziło, że ich firma powiększyła swój personel w ostatnim roku, a tylko 2% poinformowało o zamknięciu studia, w którym pracowali. Liczby te są zbliżone do tych z poprzedniego roku, co oznacza, że ​​pandemia i przejście na pracę zdalną nie miały większego wpływu na branżę.

Epickie gry Apple VS.

W przypadku Epic Games przeciwko Apple więcej programistów opowiada się po stronie Epic: ponad jedna trzecia respondentów (34%) poparła Epic Games, a tylko 8% poparło Apple. Prawie jedna czwarta (23%) stwierdziła, że ​​żadna ze stron nie miała racji, 10% obie strony miały rację, a 25% było niezdecydowanych.

Konferencja GDC 2022 odbędzie się wiosną. Wydarzenie odbędzie się w Moscone Convention Center w San Francisco w dniach 21-25 marca; Wirtualna konferencja potrwa do 1 kwietnia.

Sonda GDC: Twórcy gier też nie lubią NFT