Bbabo NET

Ekonomia & Biznes Wiadomości

Nowa sztuczna inteligencja Sony pokonuje ludzi w grze wyścigowej Gran Turismo

Sony Group Corp. poinformowało w środę, że stworzyło agenta sztucznej inteligencji o nazwie Gran Turismo Sophy (GT Sophy), który był w stanie pokonać najlepszych na świecie kierowców symulacji wyścigowej gry PlayStation Gran Turismo.

Aby przygotować GT Sophy do gry, różne jednostki Sony przeprowadziły podstawowe badania nad sztuczną inteligencją, hiperrealistyczny symulator wyścigów w świecie rzeczywistym oraz infrastrukturę do szkolenia AI na dużą skalę, podała firma w oświadczeniu.

Sztuczna inteligencja po raz pierwszy ścigała się z czterema czołowymi kierowcami Gran Turismo w lipcu, wyciągnęła wnioski z wyścigu i pokonała kierowców ludzkich w innym wyścigu w październiku.

„Trening GT Sophy do ścigania się od zera do poziomu nadludzkiego zajęło około 20 konsolom PlayStation działającym jednocześnie przez około 10 do 12 dni” — powiedział Peter Wurman, dyrektor Sony AI America i lider zespołu, który zaprojektował sztuczną inteligencję.

Podczas gdy sztuczna inteligencja była wykorzystywana do pokonywania ludzi w grach w szachy, mahjong i go, Sony powiedziało, że trudność w opanowaniu jazdy samochodem wyścigowym wynika z wielu decyzji, które należy podejmować w czasie rzeczywistym.

Rywal Sony, Microsoft, który niedawno kupił Activision za 69 miliardów dolarów, wykorzystuje gry do ulepszania sztucznej inteligencji, oferując nowe wyzwania dla modeli AI do rozwiązania.

Gran Turismo, gra wideo do symulacji wyścigów, zadebiutowała w 1997 roku i sprzedała się w ponad 80 milionach egzemplarzy.

Sony chce zastosować zdobytą wiedzę w innych grach na PlayStation.

„Istnieje wiele gier, które stanowią różne wyzwania dla AI i nie możemy się doczekać rozpoczęcia pracy nad tymi problemami” – powiedział.

Gran Turismo 7, najnowsza odsłona długiej serii, ma ukazać się w marcu w Japonii i innych krajach. Oczekuje się, że Sony wprowadzi sterownik AI w przyszłej aktualizacji GT7.

„Gran Turismo Sophy to znaczący postęp w sztucznej inteligencji, którego celem nie jest po prostu bycie lepszym od ludzkich graczy, ale zaoferowanie graczom stymulującego przeciwnika, który może przyspieszyć i wznieść techniki i kreatywność graczy na wyższy poziom” — Hiroaki, dyrektor generalny Sony AI Kitano powiedział w komunikacie prasowym.

Nowa sztuczna inteligencja Sony pokonuje ludzi w grze wyścigowej Gran Turismo