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Ministro Johnny incentiva a adaptação da indústria do entretenimento com tecnologia digital

Jacarta, - Ministro da Comunicação e Informação Johnny G Plate incentiva a indústria do entretenimento a se adaptar imediatamente à tecnologia digital. Segundo Johnny, o passo inevitavelmente deve ser dado por causa da disrupção tecnológica que foi acelerada pela pandemia de Covid-19.

"Vemos como as mudanças são tão altas para filmes de televisão, filmes seriados na televisão, para filmes teatrais, o impacto é tão extraordinário que é necessária uma adaptação rápida e a agilidade certa", disse o ministro Johnny, em Jacarta, quinta-feira. 3/03). 2/2022).

De acordo com Johnny, todo player da indústria do entretenimento precisa se desenvolver e aproveitar a tecnologia digital. A interrupção da tecnologia, disse ele, também teve um enorme impacto na fundição e na indústria do entretenimento, particularmente na fundição da indústria cinematográfica.

"Assim, os talentos da indústria do entretenimento devem responder desenvolvendo-se para serem mais capazes digitalmente", disse ele.

Segundo o ministro da Comunicação e Informação, a avaliação global da indústria do entretenimento em 2021 não será inferior a US$ 2 trilhões e a taxa de crescimento composta e mundial crescerá 6,7%. Segundo ele, o número é muito alto.

"Também na Indonésia me foram transmitidos os dados de que em 2021 a avaliação foi de cerca de US$ 10,7 bilhões. E projeta-se que em 2025 o prognóstico chegue a US$ 15 bilhões ou uma taxa de crescimento anual composta de cerca de 8,7%, ", explicou Jhonny.

Johnny afirmou que a disrupção tecnológica também teve impacto na produção, marketing e distribuição do setor da indústria do entretenimento. Não só isso, disse ele, atualmente, as preferências dos consumidores também mudaram.

“O impacto dessa disrupção requer uma mudança no padrão e estilo de marketing ou no próprio marketing. No mundo, a indústria do entretenimento está crescendo e se desenvolvendo enormemente como resultado dessa ruptura tecnológica", disse ele.

Johnny também enfatizou que as crianças indonésias devem crescer e desenvolver a indústria do entretenimento no país. Seu partido fornecerá um forte apoio para que as crianças do país se tornem participantes da indústria do entretenimento.

“Essa é a condição principalmente porque este é o nosso lado. A Indonésia não se fecha à liberalização, à internalização, mas devemos ser capazes de desenvolvê-la e controlar a indústria para fins domésticos", disse.

Além disso, Johnny afirmou que o Governo está a tomar várias medidas, tanto a nível regulamentar como de incentivos, incluindo a indústria nacional de jogos. O Ministério das Comunicações e Informática, disse, também apoia o Indonesia Game Developer Exchange (IDGX) através de vários programas, nomeadamente o IGDX Academy, IGDX Business, IGDX Conference e outros.

Além disso, o Ministério das Comunicações e Informática também continua a se esforçar para reduzir a exclusão digital para estimular uma participação pública mais equitativa no uso da tecnologia digital.

"Depois de construir a infraestrutura de TIC extensivamente em toda a Indonésia, também precisamos de talento digital adequado e forneceremos um forte suporte especificamente para a indústria do entretenimento", disse Johnny.

Ministro Johnny incentiva a adaptação da indústria do entretenimento com tecnologia digital