Bbabo NET

Новости

Что в Вордле? Увлечение пятибуквенными головоломками становится глобальным.

Пять букв, шесть попыток и всего одна головоломка, которую нужно решить в день: формула Wordle не может быть проще, но за считанные недели эта онлайн-головоломка заставила гадать миллионы людей по всему миру.

«Это просто захватывает вас», — сказала ежедневный игрок Сьюзан Друбин о задаче по взлому кода, которую, возможно, лучше всего описать как нечто среднее между настольной ретро-игрой Mastermind и ежедневным кроссвордом.

«Самое замечательное в этом то, что обычно это занимает всего несколько минут, и это очень приятное, крошечное отвлечение», — сказал 65-летний мужчина из пригорода Вашингтона.

Популярность головоломки была стремительной: по данным The New York Times, 1 ноября в нее играло 90 человек. Два месяца спустя, 2 января, более 300 000 человек решили эту задачу. The Guardian оценил ежедневное количество игроков в минувшие выходные в 2 миллиона и продолжает расти.

Правила Wordle обезоруживающе просты: найти слово дня за шесть попыток или меньше. Каждое предположение должно быть допустимым словом из пяти букв: буквы в правильном месте становятся зелеными, а буквы, которые являются частью ответа, но находятся в неправильном месте, становятся желтыми.

В день предлагается только одно слово, и оно одинаково для всех. Не можете решить сегодняшнюю головоломку? Вам просто придется подождать до завтра для следующего.

Хотя доступ к самой игре осуществляется на веб-сайте, а не в приложении, игроки могут создать общедоступный виджет с шестью строками цветных квадратов, указывающими, сколько попыток потребовалось, чтобы разгадать загадку — конечно, без выдачи ответа дня.

Через пару недель Друбин, как и легионы игроков, начала делиться своими результатами в социальных сетях под хэштегом #Wordle.

Так родился вирусный феномен.

Часть того, что делает Wordle особенным, заключается в том, что играть в него ничего не стоит, а также, что более необычно, без рекламы.

Ее дизайнер Джош Уордл, инженер-программист из Бруклина, но родом из Уэльса, решил не монетизировать игру.

«Я думаю, что люди ценят то, что в сети есть просто развлечение», — сказал Уордл The New York Times в понедельник. «Он не пытается сделать что-то темное с вашими данными или вашими глазами».

Хотя веб-сайт игры — powerlanguage.co.uk/wordle — свободен от рекламы или всплывающих окон, предприимчивым подражателям не потребовалось много времени, чтобы попытаться имитировать концепцию игры, придумав клоны магазина приложений для покупки, которые с тех пор были сняты.

Его разработчик Стивен Кравотта, которому сейчас 24 года, говорит, что сначала он «понятия не имел, что происходит», когда его приложение начало регистрировать более 40 000 загрузок в день.

«Я не знал, что это повальное увлечение», — сказал Кравотта The Wall Street Journal.

Для Микаэля Якобссона, координатора исследований лаборатории игр Массачусетского технологического института, Wordle относится к категории «заполнителей пробелов», игра, «которую вы можете запустить, когда ждете друга или… автобус».

Он объясняет свой успех отчасти тем, насколько легко делиться результатами с друзьями через социальные сети или из уст в уста.

Когда вы разгадываете головоломку, «вы очень гордитесь собой… У вас есть эта кнопка «Поделиться» прямо здесь. Так что вы можете немного похвастаться этим, что мы, как правило, любим делать».

Рэйчел Кауэрт, психолог, специализирующийся на видеоиграх, также указывает на теорию социального сравнения, согласно которой каждый хочет оценивать себя по отношению к другим.

Соблазн таков, что в сети возникли насмешливые дебаты о том, как заглушить друзей, которые публикуют в Твиттере свои оценки «скромного хвастовства».

Еще одна ключевая часть привлекательности игры, по словам Коверта, заключается в том, что «ограничение одной игрой в день дает вам ощущение психологической нехватки».

«Вы не переусердствуете ни на одной сессии, и это заставляет вас хотеть вернуться, чтобы продолжать играть день за днем», — сказала она.

Wordle уже адаптируется на другие языки, в том числе на французский, быстро завоевав англоязычный мир — хотя, предупреждаю, спойлер, американское написание слова среда вызвало вопли протестов онлайн-игроков со стороны британских товарищей его создателя.

Что в Вордле? Увлечение пятибуквенными головоломками становится глобальным.