Bbabo NET

Veda & Technika Správy

Zamestnanci tímu Team17 sa sťažujú na pracovné podmienky

Zamestnanci Team17, vývojára hry Worms a vydavateľa nezávislých hier, nie sú spokojní so situáciou v spoločnosti. Sťažujú sa na vysoké pracovné nasadenie, nízke mzdy a mesiace nadčasov. Ak sa situácia nezmení, štúdio podľa nich príde o cenný personál.

Nespokojnosť medzi zamestnancami vzrástla po škandále, ktorému spoločnosť čelila pri pokuse o spustenie Worms NFT. Minulý týždeň vedenie Team17 oznámilo plány na vydanie zberateľských nezameniteľných tokenov. Toto rozhodnutie bolo chladne prijaté fanúšikmi hier a partnermi zo štúdií, ako sú Ghost Town Games, Aggro Crab, Playtonic, The Game Kitchen a SMG, ktorí povedali, že nechcú mať nič spoločné s NFT. Aggro Crab zašiel ešte ďalej a vyzval vývojárov, aby s Team17 vôbec neobchodovali.

Vedenie zoči-voči tvrdej kritike ustúpilo od svojho plánu, no podľa zamestnancov spoločnosti tento prípad názorne ilustruje skutočnosť, že vrcholoví manažéri „stratili kontakt“ so zamestnancami. Takže po oznámení Worms NFT dostali zamestnanci príkaz, aby si svoje názory na túto iniciatívu nechali pre seba.

„Hoci Team17 nemôže kontrolovať, čo zamestnanci uverejňujú na svojich sociálnych médiách alebo iných verejných kanáloch, nezabúdajte, že ako člen Team17 reprezentujete spoločnosť a jej reputáciu. Verejná kritika alebo vystavenie Team17 a jeho partnerov v nepriaznivom svetle môže viesť k disciplinárnemu konaniu.“

Ľudí pobúrilo aj to, že sa vedenie po oznámení NFT neospravedlnilo za spŕšku urážok, ktorým boli vystavení radoví zamestnanci.

„Top manažéri sa rozhodli urobiť neuveriteľne hlúpu vec bez toho, aby mysleli na tých, ktorí budú niesť bremeno ich rozhodnutí. Neospravedlnili sa personálu, dokonca ani ľuďom z public relations, ktorí boli zneužití.“

Tento incident bol pre zamestnancov Team17 príležitosťou hovoriť o dlhodobých problémoch – toxický manažment, obrovské pracovné zaťaženie a nízke mzdy. Ako Eurogamer pripomína, Team17 vyvíja svoje vlastné hry, vrátane hier zo série Worms, a tiež vydáva mnoho nezávislých hier ako Yooka-Laylee a Yoku's Island Express. Team17 vydal v roku 2020 sedem hier, vrátane Moving Out od SMG a Going Under od Aggro Crab. V roku 2021 vyšlo už osem vydaní. Zvýšenie pracovného zaťaženia viedlo k zvýšeniu pracovného zaťaženia a unáhleným uvoľneniam; Podľa zamestnancov Team17 podpísal príliš veľa zmlúv na vydanie hier, vrátane titulov s prísnym termínom, ktoré museli byť vydané bez ohľadu na stupeň dokončenia. Výsledkom bolo, že produkt vyšiel úplne „surový“. Testeri Team17 tvrdia, že sa snažili nahlásiť problémy manažmentu, ale vydania sa neodkladali a problémy sa nevyriešili.

"Pre tím je to ťažké a ovplyvňuje to jeho morálku." Ľudia sú hrdí na to, že pracujú na projektoch Team17. Je škoda vidieť, ako ich práca trpí a reputácia štúdia klesá, “hovoria zamestnanci.

Časť personálu vrátane testovacieho oddelenia sa sťažuje na nízky plat. Niekoľko ľudí, ktorí nedávno opustili spoločnosť, uviedlo, že prijali podobnú pozíciu v inom štúdiu s platom o približne 10 000 libier viac. Firma navyše podľa zamestnancov nepreplácala nadčasy. Kvôli vysokému počtu vydaných hier zostali mnohí v práci zadarmo niekoľko dní v týždni a niekoľko mesiacov pracovali cez víkendy každý večer, aby dodržali termín.

Mnoho zamestnancov hovorí, že toxické prostredie spoločnosti sa vyvinulo okolo generálnej riaditeľky Debbie Bestwickovej. Zaznamenali náhle prepúšťanie - keď bol zamestnanec pozvaný na rozhovor a bol požiadaný, aby okamžite opustil pracovisko. Niektoré rozhovory s vedúcim boli dohnané k slzám.

„Ak ste prepracovaní, o niečo prichádzate,“ uvažuje jeden zamestnanec. "A keď niečo chýba, Debbie ti zavolá."

Bestwick podľa zamestnancov tiež nevenuje pozornosť problémom vo firme.

„Debbie veľa tweetuje o tom, že je ženou v hernom priemysle, no v jej spoločnosti dochádza k obťažovaniu a nikto na to nereaguje. Nie je možné, že by nevidela, ako sa ľudia sťažujú na platy – niektorí zamestnanci vynechávajú obed v práci, aby ušetrili peniaze a nemôžu si dovoliť zapnúť kúrenie doma. Naozaj nevie, nikto jej to nepovie? Alebo jej to je jedno?

Mnoho zamestnancov tímu Team17 dúfa v to najlepšie po tom, ako sa pripojili k bývalému výkonnému riaditeľovi PlayStation Michaelovi Pattisonovi, ktorý sa zaviazal, že sa zameria na kvalitu produktov pred kvantitou. Eurogamer poznamenáva, že pre mnohých bol Team17 prvou prácou po vysokej škole, kolegovia – druhá rodina a práca na videohrách bola snom ich života. Bez zmeny však firma stratí talent.

Zamestnanci tímu Team17 sa sťažujú na pracovné podmienky