Bbabo NET

Veda & Technika Správy

Spoločnosť Sony má patentovanú technológiu na automatické prechádzanie nudných momentov v hrách pomocou AI

Sony dostalo patent na systém automatického dokončovania hier založených na umelej inteligencii. Umožní hráčom preskočiť nezaujímavé momenty hry.

Režim automatického hrania bude využívať model umelej inteligencie, aby sa naučil simulovať herný štýl hráča, pričom bude prijímať informácie z cloudových služieb, ako je PlayStation Network (PSN). Patent popisuje niekoľko nápadov na implementáciu technológie, ako je simulácia herného štýlu opakovanej hry. Režim je navyše možné aktivovať bezprostredne predtým, ako sa takéto scény začnú v hre objavovať. Počas hrania budú môcť hráči dostávať upozornenia aj po dokončení určitých fáz hry.

Táto možnosť bude užitočná pre hráčov, ktorí dokončia dlhé a zložité tituly. Patent uvádza, že systém je možné použiť v hrách od štúdií tretích strán.

Predtým spoločnosť Sony požiadala o patent popisujúci technológiu streamovania hier AI s reakciou na spätnú väzbu od používateľov. Pomocou strojového učenia bude umelá inteligencia napodobňovať akcie skutočných hráčov a analyzovať dáta spätnej väzby, aby zmenila správanie. Bude môcť využívať dáta z mikrofónu a kamery spracované pomocou rozpoznávania tváre, reči a gest.

Sony má navyše patentovanú technológiu, ktorá hráčom umožní prehrávať náročné časti hier z akéhokoľvek okamihu.

Spoločnosť Sony má patentovanú technológiu na automatické prechádzanie nudných momentov v hrách pomocou AI