Bbabo NET

Znanost & Tehnologija Novice

Sony je patentiral tehnologijo za samodejno podajanje dolgočasnih trenutkov v igrah z uporabo umetne inteligence

Sony je prejel patent za sistem za samodejno dokončanje iger, ki temelji na umetni inteligenci. Igralcem bo omogočil, da preskočijo nezanimive trenutke igranja.

Način samodejnega igranja bo uporabil model umetne inteligence, da se bo naučil simulirati igralčev stil igranja, pri čemer bo prejemal informacije iz storitev v oblaku, kot je PlayStation Network (PSN). Patent opisuje več idej za izvajanje tehnologije, kot je simulacija igralnega stila ponavljajočega se igranja. Poleg tega je način mogoče aktivirati tik preden se takšni prizori začnejo pojavljati v igri. Med igranjem bodo lahko igralci prejemali tudi obvestila po zaključku določenih stopenj igre.

Možnost bo uporabna za igralce, ki izpolnjujejo dolge in zapletene naslove. Patent navaja, da se sistem lahko uporablja v igrah studiev tretjih oseb.

Pred tem je Sony vložil vlogo za patent, ki opisuje tehnologijo za pretakanje iger z umetno inteligenco z odzivi na povratne informacije uporabnikov. Z uporabo strojnega učenja bo umetna inteligenca posnemala dejanja resničnih igralcev in analizirala povratne podatke, da bi spremenila vedenje. Lahko bo uporabljal podatke mikrofona in kamere, obdelane z uporabo prepoznavanja obraza, govora in kretenj.

Poleg tega je Sony patentiral tehnologijo, ki bo igralcem omogočila, da težke dele iger ponovno igrajo od katere koli točke v času.

Sony je patentiral tehnologijo za samodejno podajanje dolgočasnih trenutkov v igrah z uporabo umetne inteligence