Bbabo NET

Vetenskap & Teknik Nyheter

Google beslutade att ta bort prioriteringen i utvecklingen av molntjänsten Stadia

Molnspelprojektet Google Stadia fortsätter att uppleva svåra tider. Så för ett år sedan stängdes Stadias interna spelutvecklingsstudior. Och nu finns det rapporter om att Google gör avtal med externa spelstudior utanför Stadia.

Flera källor citerar Business Insider, som via sina insiders fått information om Googles affärer som en del av Google Stream-projektet. Talande nog var Stadia tidigare känt som Project Stream.

Dessutom tillkännagav insiders att prioritet förloras i utvecklingen av Stadia och att det kommer att ges (enligt deras uppskattningar) cirka tjugo procent av de tidigare ansträngningarna.

Till en början hade tjänsten problem med svaret, sedan klagade användarna på det lilla antalet högbudgetspelsblockbusters i tjänsten - till exempel finns det Redemption 2, men GTA Trilogy dök inte upp. Samtidigt hävdar insiders att det inte är känt hur samarbetet med Bungie kommer att fortsätta efter köpet av Sony. Spelutvecklaren Destiny har meddelat fortsatt stöd för Stadia-tjänsten, men det är inte känt hur länge.

Kanske i samband med en rad uppmärksammade köp av spelstudior, som började med Microsofts köp av spelstudion Bethesda, och slutade med det nyssnämnda Sony-köpet av Bungie, hade Google en annan uppfattning om sin Stadia-plattform, eller snarare , de teknologier som den är implementerad på.

Vägra konkurrera med spelplattformar och gör tjänsten tillgänglig på alla eller de flesta plattformar. Något som liknar onlinebiografer eller videostreamingtjänster. Chefen för Microsofts spelavdelning, Phil Spencer, har trots allt länge antytt något liknande när han pratar om Xbox Game Pass. Och det här är bara mycket illusoriska planer, men inom en avlägsen (eller inte så) framtid kan spelare och användare förvänta sig ett urval av molnprenumerationer från olika företag på sina enheter - Xbox Game Pass på PlayStation, Google Stream (eller Stadia) på Xbox .

Google beslutade att ta bort prioriteringen i utvecklingen av molntjänsten Stadia