Bbabo NET

Vetenskap & Teknik Nyheter

Sonys artificiella intelligens slår människor i Gran Turismo racingspel

Sony tillkännagav skapandet av en artificiell intelligensagent vid namn Gran Turismo Sophy (GT Sophy), som kunde besegra de bästa förarna i världen i racingsimulatorn Gran Turismo för PlayStation.

För att göra GT Sophy redo för spelet har olika divisioner hos Sony samlat AI-grundforskning, en hyperrealistisk racingsimulator och en massiv AI-träningsinfrastruktur.

AI:n tävlade för första gången mot de fyra bästa Gran Turismo-förarna i juli, lärde sig av loppet och slog mänskliga piloter i ett annat lopp i oktober.

"Det tog ungefär 20 PlayStations som kördes samtidigt i 10-12 dagar för att träna GT Sophy att tävla från noll till övermänsklig nivå", säger Peter Wurman, direktör för Sony AI America och ledare för teamet som utvecklade AI.

Utmaningen med att bygga en agent för att köra en racerbil, i motsats till att AI slår människor i schack, mahjong och go, säger Sony, är att det finns många beslut som ska fattas i realtid.

Racingsimulatorn Gran Turismo släpptes 1997. Sedan dess har mer än 80 miljoner exemplar av spelet sålts.

Sony vill tillämpa det de har lärt sig på andra PlayStation-spel.

"Det finns många spel där ute som innebär olika utmaningar för AI, och vi ser fram emot att börja arbeta med dessa utmaningar," sa Wurman.

Sonys artificiella intelligens slår människor i Gran Turismo racingspel