Bbabo NET

Vetenskap & Teknik Nyheter

Unity VD: Utvecklare som inte bygger in intäkter i sin kreativa process är idioter

Unitys vd John Riccitello sa till Pocket Gamer.biz att utvecklare som inte bygger in pengar i den kreativa processen är idioter (original: jävla idioter).

"Ferrari och några andra exklusiva biltillverkare använder fortfarande ler- och carvingknivar. Det är en väldigt liten del av spelindustrin som fungerar på det här sättet, och några av dessa utvecklare är mina favoritmänniskor i världen att slåss. De är de vackraste, rena, briljanta människorna. De är också en av de största jävla idioterna”, svarade Riccitello på en fråga om idéerna att inkludera monetarisering tidigt i utvecklingsprocessen som en del av sammanslagningen av Unity och IronSource.

"Jag har varit i spelbranschen längre än någon annan - ner till grått hår och allt", fortsatte Riccitello. "Tidigare kastade utvecklare sitt spel över väggen till en publicist och ett säljteam utan någon tidigare interaktion. Denna modell är inbyggd i filosofin för många konstformer och medier, och jag respekterar den djupt. Jag känner till deras hängivenhet och omsorg. Men den här branschen delar in människor i de som fortfarande håller fast vid denna filosofi, och de som i stor utsträckning förstår hur man förstår vad som gör en framgångsrik produkt. Och jag känner inte en enda framgångsrik utvecklare som inte bryr sig om vad deras spelare tycker. Det är där den här feedbackslingan kommer tillbaka och de kan ignorera den. Men att bestämma sig för att inte veta detta alls är inte det bästa valet, "förklarade enhetschefen.

"Jag har sett fantastiska spel misslyckas eftersom de ställer in tvångsslingan på två minuter istället för en timme. Ibland skulle du inte ens märka skillnaden mellan en enorm framgång och ett enormt misslyckande för en produkt om det inte var för den här inställningen och hur det påverkar avslitningshastigheten. Det finns ingen utvecklare på planeten som inte skulle behöva den här kunskapen, tror Riccitello.

13 juli meddelade Unity Software köpet av ironSource för 4,4 miljarder; Affären förväntas slutföras under fjärde kvartalet 2022. Företagen meddelade att de förväntar sig att skapa "en end-to-end-plattform för utveckling, release och intäktsgenerering av spel och 3D-innehåll i realtid."

Den 14 juli reagerade marknads- och branschrepresentanter negativt på affären. Till exempel föll Unity-aktien med 17 % efter att ironSource-affären tillkännagavs, medan ironSource-aktien steg 47 %.

Experter, utvecklare och representanter för spelstudior fördömde Riccitellos kränkande tal.

"Om John Riccitello [Unitys VD, tidigare EA-anställd] tror att du är en 'jävla idiot', grattis, du gör det bra! Det är fantastiskt att det finns sådana människor inom spelutveckling, framtiden är din, du skapar ärliga och riktiga produkter och gör det av kärlek till det du gör. Fortsätt med detta”, förklarade utvecklaren och grundaren av banken för gratis tillgångar och verktyg för spel Kenney.

"Jag älskar när VD:n för den största spelmotorn kallar sina mest kreativa användare för 'jävla idioter' för att de inte använder de elakaste och mest exploaterande metoderna för intäktsgenerering som möjligt", sa en annan utvecklare.

"Riccitello förolämpade alla användare som gjorde Unity populär. Det är så tråkigt vad Unity har blivit”, förklarade frilansdesignern.

"Jag gjorde Apples 2018 års iPhone-spel på Unity, men enligt deras VD är jag en "stor jävla idiot", protesterade Ben Esposito, författare till Donut County.

Jim Rossignol från Big Robot Games sa "Unity är nu mer en varnande berättelse än en spelmotor."

Unity VD: Utvecklare som inte bygger in intäkter i sin kreativa process är idioter