Bbabo NET

Ekonomi ve İşletme Haberler

Türkiye 150 milyar dolarlık oyun endüstrisindeki payını artıracak

Teknoloji Geliştirme Bölgesi (Bilişim Vadisi) Genel Müdürü Ahmet Serdar İbriahimcioğlu Hürriyet gazetesine verdiği demeçte, Türkiye'nin dünya çapında 150 milyar dolarlık oyun sektöründeki payını beş yılda 1 milyar dolardan 10 milyar dolara çıkarmayı hedeflediğini söyledi.

“Pastanın neredeyse yarısını Amerika Birleşik Devletleri ve Çin alıyor. 1 milyar dolarlık bir hacmimiz var. Bunu artıracak gücümüz var” dedi.

Türkiye'nin beş yıl içinde yazılım ihracatında çok iyi yerlere geleceğine ve oyun sektöründe hedeflenen rakamlara kolaylıkla ulaşacağımıza inanıyorum" dedi. İbriahimcioğlu'nun açıklamalarına göre Bilişim Vadisi bünyesindeki Dijital Animasyon ve Oyun Merkezi (Digiage) tarafından düzenlenen kamplara 10 bin civarında genç oyun geliştiricisi katıldı.

“Son iki kampa katılan girişimciler 5 milyon dolarlık yatırım çekti. 50'ye yakın startup kurduk. Böylece bu gençler kamplara katılarak kendi girişimciliklerini kurdular. Bunlardan ikisi, uluslararası düzeyde faaliyet göstermek için ABD'ye taşındı” dedi.

Üçüncü Digiage oyun kampı, Digiage'nin Twitter hesabındaki bir gönderiye göre, katılımcılar tarafından geliştirilen 40 oyunun sunulduğu 29 Ocak'ta sona erdi.

Kampın kamu görevlileri ve yetkilileri, oyun ekosistemi temsilcileri, akademisyenler ve yatırımcıları Bilişim Vadisi'nde buluşturduğu belirtildi.

Türk oyun geliştiricileri son yıllarda küresel sahnede büyük başarılar elde etti. Geçen yıl Soner Aydemir tarafından kurulan Dream Games, 1 milyar doları aşan yeni kurulan özel bir şirket olan unicorn oldu. Şirketin geliştirdiği bir oyun olan Royal Match, 2021'de en yüksek gelir oranına sahip oyunlar arasında yer aldı.

Bu arada Royal Riches geliştiricisi Spyke Games, en son yatırım turunda 55 milyon dolar kazanmayı başardı.

Türkiye'nin ilk oyun tek boynuzlu atı olan Peak Games, 2020'de ABD devi Zynga'ya 1,8 milyar dolara satıldı.

Gram Games, Masomo, SkGames ve Mobge, gelecek vadeden diğer Türk oyun geliştiricileridir.

Üçüncü Digiage oyun kampına katılan beş kişilik bir ekip, beş gün içinde yeni bir oyun yarattı. “Benzeri görülmemiş bir bilgisayar oyunu yaptık. Burada başladık ve beş günde bitirdik. 21 yaşındaki proje yöneticisi Muhammed Can Adıgüzel, oyunumuzun teması iklim değişikliği ve metaverse' dedi.

Bilişm Vadi'nin kuluçka merkezinde 100'den fazla girişim bulunuyor ve bu sayının bu yıl 150'ye ulaşması bekleniyor.

İbriahimcioğlu, “Teknoloji temelli bir fikirle kapımız herkese açık” dedi. Araştırma ve geliştirme, yazılım veya tasarım projesi olan herkes web sitemiz üzerinden bize başvurabilir” dedi.

Startup Centrum tarafından geçen hafta yayınlanan bir rapora göre, Türk startup'lar geçen yıl yaklaşık 1,5 milyar dolarlık yatırım çekti.

Startup, yetenek, yatırımcı ve inkübatörleri bir araya getiren dijital bir topluluk olan Startup Centrum, 2021'de Türk startup'larına yapılan toplam yatırım hacminin bir önceki yıla göre dokuz kat arttığını söyledi.

Türkiye 150 milyar dolarlık oyun endüstrisindeki payını artıracak