Bbabo NET

Toplum Haberler

Rusya - Astrakhanka memleketleri hakkında bir masa oyunu yayınladı

Rusya (bbabo.net), - Astrakhan'dan eğitimci-nöropsikolog Ilvira Sataeva, hafızayı ve dikkati eğiten ve ayrıca turistik yerlerin resimlerini içeren kartları kullanarak memleketinizi incelemenize yardımcı olan bir masa oyunu yayınladı. "Masaüstü", sadeliğine rağmen aniden popüler oldu. İlk baskı birkaç gün içinde tükendi. Sırada üçüncü parti ve yeni bir oyun var - "walker", ancak şimdiden Astrakhan flora ve faunasında.

Kendi içinde, böyle bir oyun fikri bir sansasyon değildir. Piyasada "Memo" veya "Memory" serisinden birçok hafıza oyunu var, bunlar temalara ayrılmış: sanat, hayvanlar, ulaşım. Ayrıca dünyanın çeşitli ülkelerinde görülmeye değer yerlere adanmış bir tahta oyunları bloğu var.

Örneğin, Moskova ve St. Petersburg'a adanmış oyunlar Rusya'da piyasaya sürüldü. Ilvira, beş yaşındaki oğlu Anver ile sık sık oynadığı bu "masaların" her ikisine de sahiptir. Bir gün, bütün aile bilet almaya karar verdi ve kartlarda gösterilen manzaralar arasında gerçek bir yolculuğa çıktı. Gerçekleşen resimler çocuğu sevindirdi. Anver aniden ailesine sordu: Astrakhan hakkında neden böyle bir oyun yok? Ve sonra Ilvira hiç düşünmeden onu kendisi yaratmaya karar verdi.

- Her şeyin ne kadar çabuk ortaya çıktığına şaşırdım, - dedi Ilvira Sataeva. - Gerçekten de, sevdiğinizi yaptığınızda her şey elinizde sorunsuz gider.

Ilvira, oyunda görmek istediği nesnelerin bir listesini yaptı. Sadece popüler değil, aynı zamanda ilginç bir tarihe sahip bilinmeyen yerleri de seçtim. Örneğin, orta setteki küçük bir "Ayakkabı Parlatıcı" heykeli, ortaya çıkıyor, olağandışı selfie anıtlarının ulusal turist derecelendirmesinde ikinci sırada yer alıyor. Ve kim bilirdi ki, 17. yüzyılda Yanlış Dmitry II'nin Moskova'dan Astrakhan'a ölümünden sonra kaçan Marina Mnishek tarafından çalınan Kefen, Yerel İlim Müzesi'nde tutuluyor?

İlk başta Ilvira, sabahları işe gitmeden önce biraz zaman ayırarak manzaraların fotoğraflarını çekti. Sonra Moskova'da okumak zorunda kaldı, ancak oyunun çıkışını ertelemek istemedi ve kız bir fotoğrafçı tuttu. Yerel tarih literatürünü inceleyerek, kartlar için bir broşür-açıklama için veri topladı. Ona göre, nöropsikolojik gelişim normlarına göre 6+ yaş için en uygun olan 20 çift olacağına karar verdim.

- Çocuğun oyunda bunalmaması ve aynı zamanda ilgisini kaybetmemesi için hesapladım, - Ilvira açıkladı.

Oyunun özü, kartların karıştırılması ve yüzleri aşağı bakacak şekilde yerleştirilmesi ve oyuncuların hafızalarını eğitmek için aynı görüntülere sahip çiftleri bulması gerektiğidir. Kim daha fazla çift topladıysa o kazandı. Veya bunları resimlerle birlikte düzenleyin, iyice karıştırın ve dikkatinizi eğiterek hız için çiftler arayın. Kurallar, genç oyuncuları kartlarda gösterilen yerleri adlandırmaya ve onlar hakkında konuşmaya davet ederek karmaşık olabilir.

Ilvira bir matbaa seçti, tasarımı ve yerleşimi uzmanlarla tartıştı. Kartlar, kurallar ve tarihsel gerçekler içeren bir kitapçık ve ambalaj bastılar.

Bu fikrin ortaya çıkmasından iki ay sonra, Ilvira elinde bitmiş bir "masa" tutuyordu.

Toplamda, hayalini gerçekleştirmesi 25 bin ruble aldı. Ilvira'nın ürünleri yalnızca sosyal ağlarda duyurmasına rağmen, harcamalar ilk baskıda ödendi: Yeni Yıldan iki hafta önce elli kopya tükendi. İkinci baskı bir emlak şirketi tarafından - ortaklara hediyeler için sipariş edildi. Şimdi hediyelik eşya dükkanlarının çalışanları ve öğretmenler bir oyun talebiyle iletişim kuruyor.

Ilvira, oyunun süpermarketlerde satılabilmesi için zaten bir barkod başvurusunda bulundu. Şimdi yeni bir oyun hazırlıyor - "walker", tema Astrakhan doğası. Oynayan çocuklar, hayvan ve bitki dünyasının diğer temsilcileriyle birlikte Astrakhan'ın gururu olan sihirli nilüfer çiçeği - mersin balığı ve karpuz ile tanışacaklar.

- Çocuklara kendi şehirlerini sevdirmek için oyun aracılığıyla Astrakhan'ın gurur duyabileceği şeylerden bahsetmek istiyorum, böylece içinde yaşamak ve onu dekore etmek istiyorlar, - diyor Ilvira.

Rusya - Astrakhanka memleketleri hakkında bir masa oyunu yayınladı