Bbabo NET

Мистецтво Новини

Чи можуть екранізації ігор бути успішними? На екрани вийшов Анчартед

"Uncharted" - це серія пригодницьких бойовиків, які розповідають про пригоди мисливця за скарбами Натана Дрейка, нащадка легендарного пірата Френсіса Дрейка. Хоч у голові спливають очевидні асоціації з Індіаною Джонсом, але творіння студії Naughty Dog – це повністю самостійний твір, зі своїм стилем та іншими атрибутами.

Як нам здається, режисер Рубен Фляйшер ("Веном", "Ласкаво просимо до Zомбіленду") та його команда при створенні картини ухвалили два найбільш вірні рішення.

По-перше, не намагатися просто переносити відеогру на екран, оскільки оригінал і так відрізнявся кінематографічністю, високою якістю постановки та опрацьованим сюжетом. Натомість творці розповіли окрему історію, у центрі якої – становлення майбутнього шукача скарбів та його першу серйозну пригоду. Хоч стрічка і рясніє відсиланнями до відеоігрової серії, у тому числі запозичуючи деякі сцени, проте вона цілком підійде і тим глядачам, хто з першоджерелом ніяк не знайомий.

Друге рішення – передати не форму, а суть Uncharted, яка насправді досить проста: пригоди Натана Дрейка дозволяють відчути себе справжнім мандрівником, якому все під силу, і гравець під час проходження нібито повертається у пору дитинства, коли всі зачитувалися пригодницькими романами Жюля Вірна чи Олександра Дюма, паралельно мріючи колись самостійно знайти Ельдорадо. І у режисера вдалося передати це відчуття.

Так, адаптацію можна посварити багато за що: від головного антагоніста у виконанні Антоніо Бандераса - характеристика персонажа вміщується в три слова - "ображений багатенький синок", до ситуацій, коли герої за пару годин знаходять ключі до загадок, які інші не могли розгадати кілька століть. Але все це відходить на другий план, коли в хід йдуть справжні пригоди: дослідження стародавніх храмів, битви на піратських кораблях або погоні за артефактами. Багато екшн-сцени поставлені цілком якісно. Може, вони не викличуть "вау-ефекту", але хоча б просто "захоплять емоції" та подарують задоволення від перегляду. При цьому стрічка – не тільки одна велика Одіссея з пошуку скарбу, в ній є місце і відносинам між героями, які є досить архетиповими, але при цьому не позбавлені чарівності та харизми.

Головні герої – Дрейк (Холланд) та його напарник Віктор Салліван (Уолберг). Перший - юний авантюрист, який мріє знайти давно зниклого брата; другий - професійний злодій та авантюрист, який думає насамперед про себе та гроші. Спочатку вони змушені співпрацювати один з одним, щоб знайти золото Магеллана, проте поступово між ними виникає симпатія, яка переростає у дружбу, яка позитивно впливає на обох. І до кінця історії Натан - вже не простак, якого легко обдурити, а Салліван - не ділок, який дбає лише про свої інтереси. Не можна сказати, що вони стають сім'єю, але визначення "учень" та "наставник" підходять цілком.

Фільм "Анчартед: На картах не значиться" - це не прорив рівня "Аркейн", адаптації League of Legends, яка торік стала для багатьох одкровенням, у тому числі в плані того, що екранізації ігор можуть стати якісними та проникливими навіть для тих , хто "не в темі" Стрічка Фляйшера - досить типовий пригодницький фільм, у якому все зроблено за лекалами: заховані незліченні багатства; усипальниці, де ключ неодмінно у формі хреста, і безжурний головний герой, який навіть під час перестрілок умудряється жартувати. Проте картину можна назвати гідною вже тому, що вона дає відчуття дитячого захоплення, а саме на нього чекаєш від подібних історій.

Чи можуть екранізації ігор бути успішними? На екрани вийшов Анчартед