Bbabo NET

Наука & Технології Новини

Intel хоче зробити GPU більш енергоефективними і дати користувачам доступ до зеттафлопних обчислень

Компанія Intel ще не встигла вивести ринок відеокарти Arc, але вже збирає нову команду для роботи над іншими графічними рішеннями.

Відповідно до вакансії на сайті компанії, їй потрібен старший інженер-конструктор, який займеться розробкою архітектури GPU з низьким енергоспоживанням для портативних пристроїв наступного покоління.

Жодної особливої ​​конкретики в тексті вакансії, звичайно, немає, але також там можна знайти цікавий рядок.

Наша місія полягає в тому, щоб до кінця цього десятиліття зробити обчислення зета-масштабу доступними для кожної людини на планеті, а також розважати, навчати та об'єднувати мільярди людей за допомогою плавних візуальних вражень

Тут варто виділити шматок для обчислення зета-масштабу. Intel має на увазі продуктивність у зеттафлопс (1 зеттафлопс - 1000 екзафлопс). Тобто, мабуть, компанія хоче, щоб через умовні сім-вісім років споживчі графічні рішення мали продуктивність, яку обчислюють зеттафлопи або були приблизно на цьому рівні. Наскільки це реально сказати складно. Наприклад, за десять років продуктивність відеокарт Nvidia зросла з 3,2 TFLOPS у GTX 680 до 40 TFLOPS у RTX 3090 Ti, тобто більш ніж на порядок. Але навіть до одного зеттафлопса такими темпами явно далеко.

Intel хоче зробити GPU більш енергоефективними і дати користувачам доступ до зеттафлопних обчислень