Видання Ars Technica представило звіт, який показує зниження кількості релізів ігор для консолей на фізичних носіях за останні чотири роки на 30%. Продаж цифрових версій ігор минулого року різко зріс. Дослідники зазначають, що ігри на картриджах та дисках не зникнуть завдяки колекціонерам, проте аналітики пророкують швидке завершення переходу до цифрового формату.
З 2018 року до 2021 року у США кількість релізів на фізичних носіях скоротилася з 321 до 226. При цьому кожна випущена на кількох консолях гра у звіті зараховується за одну.
У 2018-2020 роки кількість ігор, що вийшли в цифровому форматі, змінювалася незначно, наприкінці даного періоду цей показник дорівнював 1324. Однак у 2021 році в реліз пішли 2182 гри, що на 64% більше результату минулого року.
Частка ігор у цифровому форматі у 2018 році становила 75,6%, а у 2021 році – 89,1%. Вихід ексклюзивів на фізичних носіях за цей період скоротився з 1,1 до 0,6%.
Кількість релізів ігор на дисках за чотири роки по впала на 38% у PlayStation, на 31% - у Xbox, на 7% - у Nintendo. При цьому кількість ігор у цифровому форматі на Switch з 2020 по 2021 роки зросла на 63% до 1680.
Інші видавці випустили в цифровому форматі в 2021 році 91,3% ігор. За чотири роки цей показник зріс на 8%.
Минулого року японська корпорація Capcom заявила, що 80% її ігор продаються у цифровому форматі. Компанія має намір збільшити це значення до 90%. У 2020 році Sony повідомила, що більшість продажів ігор для PlayStation відбувається через мережу.
Microsoft і Sony вже випустили консолі без дисководів, що сприяє переходу до цифрового формату. Однак фізичні носії стануть більш актуальними для власників Wii U та 3DS від Nintendo, оскільки в середині тижня компанія оголосила про закриття онлайн-магазину Nintendo eShop для цих консолей наступного року.
Ймовірно, в майбутньому ринку ігор на дисках і картриджах вдасться повторити успіх вінілових платівок, продаж яких рік у рік тільки зростає.
bbabo.Net