Bbabo NET

Наука & Технології Новини

Хакатони та перемоги: як за 40 годин зробити хороший продукт?

Хакатони стають популярнішими з року в рік, і не дарма: цей корисний технічний захід від великих компаній як для розробників, аналітиків, так і дизайнерів чи маркетологів — залежить від набору команди. На цьому заході ви не тільки отримаєте новий досвід, але й матимете корисні знайомства. Широко поширена практика пропозиції офферу переможцям. Таке не часто, але трапляється.

У вересні ДК Юзтех спільно з МДУ проведе перший хакатон та ofweekend. Ми вже готуємося до заходу та скоро поділимося новинами, а поки що хочемо поділитися з вами підкастом від спільноти Дизайн Тусовка та Юзтех, у якому команда переможців поділиться секретами перемоги на хакатонах.

Гості цього випуску — команда NoTryCatch, яка тричі поспіль займала призові місця на хакатонах Цифровий Прорив. У цій статті ми розповімо про те, як і де знаходити хакатони, навіщо в них брати участь і як збудувати командну роботу.

Що таке хакатон?

Хакатон (англ. hackathon - словоформа від hack і marathon) - це захід змагального типу, з обмеженою кількістю часу та обмеженим технічним завданням. У хакатоні можуть брати участь від 100 до 300 осіб, а то й більше. На виконання завдання дається від 24 до 48 годин, але зазвичай хакатон займає 1-3 дні. Головна мета хакатона - створення нового, повноцінно працюючого продукту.

Хакатон - це суцільні емоції

Це змагання на стику роботи та хобі

Це завжди власне зростання та розвиток, нові знайомства, вихід із зони комфорту та нові емоції

Кожна велика компанія хоча б щорічно проводить хакатон. Знайти його досить просто: вбиваючи в пошуковий рядок хакатон, вам випадає безліч лендингів від різних компаній з назвами і датами хакатонів. Також є спеціалізовані майданчики, де є списки ІТ-заходів. Відомі й великі міжнародні гранізатори хакатонів, такі як TechCrunch, eBay та Angel Hack.

Навіщо компанії проводять хакатони? Насамперед, це розвиток бренду компанії, а по-друге — на цих заходах добре працює рекрутмент: переможців часто залучають до штату компанії. На хакатон приходять хлопці, які зацікавлені розкрити ваш кейс та отримати новий досвід.

У хакатонів безліч переваг: вони допомагають дати старт кар'єрі, навчають працювати в команді, надихають та дозволяють отримати новий досвід.

Як взяти участь у хакатоні та знайти команду?

Зазвичай перед участю проводиться попередній відбір учасників: для цього необхідно подати заявку та пройти нескладну процедуру реєстрації.

Як знайти команду? Неважливо, прийшли ви на хакатон одні чи з командою. У вас є певний набір компетенцій, який буде корисний команді, і вам потрібно знайти 5 осіб для своєї команди, або приєднатися до іншої. Організатори дають можливість знайти команду чи людину в команду за допомогою чатів у соціальних мережах.

Крім розробників, у вашій команді може бути аналітик, дизайнер, людина, знайома з профільною областю (фінтех, наприклад), маркетолог, Devops-інженер і т.д.

Кому варто ходити на хакатони? Насправді брати участь у хакатоні можна і молодим фахівцям, і фахівцям, які в ІТ-сфері вже давно. Крім призових штук на кшталт мерчу від компанії, грошового призу чи офферу, фахівці йдуть за досвідом, рядком у портфоліо, нетворкінгом та розкриттям компетенцій. Для старших фахівців участь у хакатоні — це можливість відволіктися, розім'ятися та попрацювати над новим проектом поза основною роботою. Це свого роду стартап вихідного дня.

Трохи про те, як влаштований хакатон

Взаємодія на хакатоні відбувається на чекпоінтах: всього їх 3.

Кейс відкривається о 17-18 вечора у п'ятницю, а з 19 до 22 проходить перший чекпоінт. Зазвичай командам дається 15 хвилин спілкування з експертом і 2-3 представниками від кейсодержателя. На першому чекпоінті, як правило, ви нічого не встигаєте реалізувати, а лише викладаєте загальну структуру та розповідаєте про бачення проекту. Експерти дають коментарі та зазначають, що їм подобається, а що ні. Після цього у вас розпочинається процес брейнштормінгу, який займає всю ніч. Хтось може поспати, а буває, що учасники не сплять усю ніч, розробляючи рішення.

Другий чекпоінт – з 10 ранку до 13 дня у суботу. У цей час у вас вже може бути готовий первинний дизайн та функціонал, ви починаєте готувати презентацію та текст про продукт. Ви вже знаєте, хто ваша ЦА та який біль вирішує ваш продукт, готуєте CustDev та приходьте з готовими ідеями.

І третій, заключний чекпоінт – з 18 до 21-22 вечора у суботу. Основний акцент тут робиться на процес розробки.

Розкажіть, чи брали участь у хакатонах? Нам буде цікаво, якщо ви поділитеся своїм досвідом участі та розповісте, як пройшов ваш хакатон.

Хакатони та перемоги: як за 40 годин зробити хороший продукт?