Bbabo NET

Наука & Технології Новини

Sony запатентувала технологію автопроходження нудних моментів ігор за допомогою ІІ

Sony отримала патент на систему автоматичного проходження ігор на основі штучного інтелекту. Вона дозволить геймерам пропускати нецікаві моменти ігрового процесу.

Режим автоматичної гри використовуватиме модель штучного інтелекту, щоб навчитися моделювати стиль ігрового процесу геймера, отримуючи інформацію з хмарних сервісів, таких як PlayStation Network (PSN). У патенті описується кілька ідей щодо реалізації технології, наприклад імітація ігрового стилю ігрового процесу, що повторюється. Крім того, режим можна буде активувати безпосередньо перед тим, як у грі з'являться такі сцени. Під час проходження геймери також зможуть отримувати повідомлення після завершення певних етапів гри.

Опція буде корисна для гравців, які проходять довгі та складні тайтли. У патенті зазначено, що система може використовуватись в іграх сторонніх студій.

Раніше Sony подала заявку на патент, що описує технологію ІІ-стримінгу гри з реакціями на зворотний зв'язок користувача. Використовуючи машинне навчання, штучний інтелект імітуватиме дії реальних гравців та аналізуватиме дані зворотного зв'язку, щоб змінювати поведінку. Він зможе використовувати дані мікрофона та камери, оброблені за допомогою системи розпізнавання облич, мови та жестів.

Крім того, Sony запатентувала технологію, яка дозволить геймерам знову проходити складні фрагменти ігор з будь-якого моменту.

Sony запатентувала технологію автопроходження нудних моментів ігор за допомогою ІІ