Bbabo NET

Грамадства Навіны

Смерць маладога «геніяльнага» праграміста Tencent шакуе гульнявую індустрыю Кітая

Раптоўная смерць маладога праграміста ў кітайскім інтэрнэт-гіганце Tencent Holdings, якога лічаць «геніем» і адной з найлепшых надзеяў краіны ў стварэнні відэагульняў сусветнага класа, выклікала шок у індустрыі.

Кампанія Tencent з Шэньчжэня пацвердзіла ў сераду (15 снежня) факт смерці 30-гадовага Мао Сінюня, вядучага праграміста Tencent Games, пасля таго, як навіна аб яго смерці распаўсюдзілася па інтэрнэце.

«З глыбокім смуткам мы пацвярджаем, што Мао Сінюнь, член TiMi F1 Studio, нечакана памёр раніцай 11 снежня 2021 года», — гаворыцца ў заяве Tencent, не ўдакладняючы прычыну смерці Мао. «Сінюнь быў неад'емнай часткай каманды са сваім моцным вопытам і адданасцю працы. Ён будзе вельмі сумаваць».

Ва ўнутраным лісце, адрасаваным калегам Мао, гаворыцца, што праграміст быў шпіталізаваны ў жніўні і верасні з-за нявызначаных праблем са здароўем, паведамляе Yinshi Finance, інтэрнэт-смі пры падтрымцы дзяржаўнай газеты Zhejiang Daily. Казалі, што ён вярнуўся да працы пасля таго, як яго стан стабілізаваўся.

«Сінюнь праявіў выдатныя прафесійныя навыкі і прадукцыйнасць падчас працы ў камандзе на працягу больш за пяць гадоў, і заўсёды меў на сябе вялікія чаканні», — напісаў Вінко Цынь, генеральны менеджэр TiMi F1 Studio. Tencent адмовіўся каментаваць ліст.

Мао быў адным з самых вядомых маладых талентаў у гульнявой індустрыі Кітая, які прадстаўляў новае пакаленне тэхнічных экспертаў, якія імкнуцца ператварыць краіну ў электрастанцыю відэагульняў. Яго смерць стала трэндавай тэмай у сацыяльных сетках Кітая, у адзін момант у сераду ўзначаліўшы спіс гарачага пошуку на платформе мікраблогаў Weibo.

Ранейшыя эсэ і паведамленні Мао, у якіх выкладаліся яго амбіцыі, былі шырока распаўсюджаны карыстальнікамі Інтэрнэту.

Адной з самых папулярных публікацый Мао было кароткае эсэ, якое ён напісаў у 2013 годзе, калі вучыўся ва Украіне. «У мяне ёсць мара, што аднойчы мы будзем гуляць у гульню-пясочніцу, зробленую ў Шанхаі, а не жыць амерыканскай марай у Grand Theft Auto», - напісаў ён, маючы на ​​ўвазе франшызу блокбастэраў, якая дазваляе гульцам ездзіць па месцах, створаных па ўзоры гарадоў ЗША.

«У мяне ёсць мара, што аднойчы кітайскія гульні, як і іншыя галіны Кітая, могуць стаць лідэрамі ў свеце», - напісаў Мао.

Tencent заявіла, што стварыла спецыяльную аператыўную групу для аказання дапамогі сям'і Мао, але адмовілася раскрываць больш інфармацыі «паводле запыту яго сям'і».

Вядомы таксама пад назвай Цяньмо, Мао напісаў больш за 160 паведамленняў аб праграмаванні відэагульняў за апошнія 10 гадоў у сваім блогу ў кітайскай сетцы распрацоўшчыкаў праграмнага забеспячэння (CSDN). Ён таксама падзяліўся сваімі навуковымі нататкамі на GitHub, сусветнай супольнасці распрацоўшчыкаў праграмнага забеспячэння з адкрытым зыходным кодам.

Мао апублікаваў дзве кнігі: «Падарожжа ў пагоню за марамі: праграмаванне гульняў для Windows з нуля» ў 2013 годзе і «Уводзіны ў праграмаванне OpenCV3» у 2015 годзе. Ён таксама быў актыўны на Zhihu, кітайскай платформе, падобнай на Quora, дзе дзяліўся ведамі па распрацоўцы гульняў са сваімі больш чым 58 900 падпісчыкаў.

У кастрычніку Мао паведаміў на Zhihu, што Tencent стварыла TiMi F1 Studio, новую міжкантынентную групу, якая распрацоўвае масіўную гульню з адкрытым светам, якая ставіць перад сабой мэту паўтарыць віртуальны свет Oasis, адлюстраваны ў хіт-фільме Стывена Спілберга 2018 года Ready Player One і шырока згадваецца як выдуманы прыклад метасвету.

Апошні пост Мао Чжыху быў апублікаваны 4 лістапада, калі ён адхіліў кампліменты ад кітайскіх СМІ, тлумачачы сваю ролю ў Tencent Games. Мао сказаў, што яму толькі што споўнілася 30 гадоў і яшчэ шмат чаму трэба навучыцца.

Мао праславіўся ў свеце тэхналогій Кітая, калі яшчэ быў студэнтам Нанкінскага ўніверсітэта аэранаўтыкі і астранаўтыкі, аднаго з лепшых тэхналагічных інстытутаў Кітая. Будучы аспірантам, ён апублікаваў сваю першую кнігу і ў 2014 годзе быў названы самым каштоўным прафесіяналам Microsoft — прэміяй амерыканскай тэхналагічнай фірмы выбітным экспертам.

Пасля таго, як з'явіліся навіны пра смерць Мао, карыстальнікі сеткі сцякаліся на яго старонкі Zhihu і CSDN, каб аплакваць яго смерць.

«Яго ўклад за межы сваёй прафесіі невымерны», - напісаў карыстальнік Zhihu Чэнджуань у каментары, за які прагаласавалі больш за 8000 разоў. «Яго калекцыя навуковых прац па візуалізацыі ў рэальным часе была неацэнным скарбам ... Я атрымаў велізарную карысць ад яго намаганняў, і ён быў адным з нямногіх людзей у Інтэрнэце, каму я ўдзячны».

Смерць маладога «геніяльнага» праграміста Tencent шакуе гульнявую індустрыю Кітая