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Los desarrolladores de Atomic Heart revelaron algunos detalles del shooter

Los desarrolladores del estudio ruso Mundfish respondieron en una breve entrevista con Gamereactor sobre los motivos del retraso en la creación del proyecto, el mundo abierto del shooter y las formas de monetizar el juego. Por el momento no tienen pensamientos sobre el uso de NFT en el proyecto.

Cuando se les preguntó por qué el juego no se lanzó en 2020, los desarrolladores explicaron que se dieron cuenta de que necesitaban más tiempo para realizar su visión y la escala del proyecto se hizo más grande. Mundfish explicó que no quiere que Atomic Heart sea un lanzamiento apresurado, ya que el equipo ha puesto mucho esfuerzo e incluso alma en este proyecto.

Cuando se le preguntó acerca de la apertura del juego, si el personaje puede moverse libremente en un gran espacio abierto allí o es más lineal, Mundfish aseguró que definitivamente no competirán con juegos como Assassin's Creed o GTA en términos del tamaño del espacio. mundo, pero hay puntos interesantes para la investigación y los descubrimientos en Atomic Heart serán suficientes.

Mundfish se negó a revelar qué tan similar a un RPG es la estructura central del juego, si hay misiones e historias, NPC amigables que se comunican y saludan al protagonista en un lugar seguro, o si el jugador realmente lucha solo todo el tiempo. Los desarrolladores dijeron que hablarán de esto más adelante y en detalle.

En cuanto al tiempo de juego, Mundfish aclaró que esperan completar 20 horas y más si el jugador quiere explorar todas las tramas y acciones disponibles.

Mundfish tiene ideas sobre cómo expandir la franquicia con expansiones, novelas, cómics y más. El equipo tiene ideas sobre la continuación del tirador. Realmente esperan que los jugadores disfruten el proyecto, y luego Mundfish podrá contar más historias en este universo en otras partes del proyecto.

Con respecto a las microtransacciones y los NFT, Mundfish dijo: "Atomic Heart es un juego AAA completo para un solo jugador sin campanas ni silbatos adicionales, punto". El equipo, por supuesto, está analizando cómo está evolucionando la industria y hay algunas tendencias interesantes que quieren explorar en el futuro. Mundfish revelará sus planes de DLC en una fecha posterior, pero no habrá NFT.

Mundfish también dijo que los desarrolladores de un primer proyecto tan ambicioso tenían problemas, pero trataron de hacerles frente y ganar experiencia. El equipo está ansioso por dar la bienvenida a los jugadores al mundo creado.

El 10 de febrero de 2022, se lanzó el avance de la historia del juego de disparos en primera persona lleno de acción Atomic Heart. En él, los desarrolladores de Mundfish revelaron que es probable que el juego se lance antes de que finalice este año. Etiquetaron la ventana de lanzamiento como ####### para 2022, en algún momento entre septiembre y diciembre.

Los desarrolladores de Atomic Heart revelaron algunos detalles del shooter