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Le Nazioni Unite sono interessate al problema dell'impatto sul clima degli studi di sviluppo di videogiochi

Playing for the Planet, un gruppo di 32 studi di videogiochi, ha pubblicato un rapporto sui progressi del cambiamento climatico del 2021. L'Alleanza è stata creata ed esiste con il sostegno del Programma delle Nazioni Unite per l'ambiente (UNEP).

Oltre un milione di alberi sono stati piantati con Playing for the Planet. L'associazione ha attirato circa 130 milioni di giocatori su argomenti legati all'ambiente. Durante l'anno, 7 nuovi studi di gioco e 7 società commerciali si sono uniti a Playing for the Planet. Circa il 60% dei membri dell'alleanza ha dichiarato la propria intenzione di raggiungere zero emissioni di carbonio o di ridurle in modo significativo entro il 2030.

Il rapporto afferma che 30 studi hanno aderito all'iniziativa Green Game Jam per il 2021, triplicando i membri. È stato creato per insegnare a milioni di giocatori a prendersi cura della natura e ad aiutarla.

L'associazione è riuscita a raccogliere 800.000 dollari per sostenere le organizzazioni che si occupano di questioni oceaniche e forestali.

Il pubblico totale dei giocatori di 32 membri di Playing for the Planet supera il miliardo di persone. Con il supporto di TiMi Studios, è stata lanciata l'iniziativa Young Green Game Jam, a cui partecipano studenti di oltre 300 università. Sam Barratt, Head of Youth, Education and Advocacy dell'UNEP, vede l'industria dei videogiochi come un nuovo alleato per raggiungere emissioni zero e un ambiente migliore.

I principali attori dell'industria dei videogiochi hanno lanciato Playing for the Planet nel 2019. L'associazione ha lo scopo di combattere la crisi climatica. L'alleanza include Microsoft, Sony Interactive Entertainment, Ubisoft, SEGA e molte altre società.

Lo scorso dicembre, le principali etichette discografiche Sony Music Entertainment, Universal Music Group e Warner Music Group hanno stipulato un patto sul clima con società indipendenti. L'associazione intende raggiungere congiuntamente emissioni zero entro il 2050. Nell'ambito dell'accordo, le aziende si scambieranno esperienze, idee e risorse. I firmatari sperano che centinaia di altre etichette da tutto il mondo aderiscano al patto entro l'estate del 2022.

Le Nazioni Unite sono interessate al problema dell'impatto sul clima degli studi di sviluppo di videogiochi