Bbabo NET

Nauka & Technologia Wiadomości

Twórcy trylogii Dark Souls zaczęli eliminować lukę RCE, serwery na PC zostaną włączone po premierze Elden Ring

9 lutego 2022 r. wydawca Bandai Namco ogłosił, że programiści z FromSoftware zaczęli naprawiać lukę RCE w kodzie sieciowym trylogii Dark Souls na PC. Oczekuje się, że serwery PvP dla Dark Souls III, Dark Souls II i Dark Souls: Remastered na PC zostaną przywrócone po premierze Elden Ring pod koniec lutego lub później. Deweloperzy nadal potrzebują czasu, aby w pełni rozwiązać problem i wszystkie sprawdzenia.

Od prawie dwóch tygodni Bandai Namco i FromSoftware milczą w tej sprawie. Teraz twórcy FromSoftware wyjaśnili, że zlokalizowali przyczynę problemu w kodzie sieciowym i wypuszczają łatkę. Według nich Elden Ring jest chroniony przed tą usterką zarówno w wersji na PC, jak i na konsole.

Wydawca Bandai Namco nie podał dokładnej daty premiery serwerów internetowych trylogii Dark Souls na PC. Data premiery Elden Ring nie uległa zmianie - 25 lutego.

23 stycznia 2022 r. twórcy FromSoftware zamknęli wszystkie serwery PC Dark Souls Trilogy. Wynikało to z faktu, że w grach wykryto lukę umożliwiającą zdalne uruchomienie kodu na komputerze PC i uzyskanie dostępu do systemu, w tym instalacji i uruchamiania na nim złośliwego oprogramowania. Hakerzy, którzy wykryli lukę, wcześniej kilkakrotnie próbowali skontaktować się z twórcami i przesłać im dane dotyczące problemu. Następnie stworzyli na ich podstawie działające exploity i publicznie zademonstrowali swoją pracę, aby programiści zwrócili na nie uwagę i wyeliminowali te problemy w grach. Hakerzy ujawnili, że exploit może działać również w innych grach FromSoftware, które korzystają z podobnego silnika, np. Elden Ring.

2 lutego media poinformowały, że wydawca Bandai Namco wiedział o luce RCE w trylogii Dark Souls od 2020 roku, ale nie zrobił nic, aby ją naprawić.

Twórcy trylogii Dark Souls zaczęli eliminować lukę RCE, serwery na PC zostaną włączone po premierze Elden Ring